冲击波:爆炸

冲击波:爆炸

爆炸?是的,瑞科,爆炸。

杂项

ShockWave: Explosion
真实的爆炸机制。

描述

ShockWave: Explosion 彻底重新构想了 Minecraft 中的爆炸系统。不同于标准的瞬时球形破坏,每次爆炸都会产生一个真实扩散的冲击波——一个可见的粒子环,它会逐步摧毁方块,并根据距离对生物产生不同的击退力。

该模组添加了三种爆炸物(填充物和炸弹)、一个远程引爆器、一个用于测量辐射的盖革计数器、一个功能完整的核弹蘑菇云,以及辐射病机制。所有参数均可在配置文件中进行调整。

三种爆炸物:

物品 当量 破坏半径 冲击波半径
百吨级炸弹 100 吨 50 格 150 格
千吨级炸弹 1000 吨 100 格 300 格
核弹 2000 吨 150 格 450 格

真实冲击波
可见的粒子环从震中向外扩散
方块破坏是渐进式的,并非瞬时完成
不同材质的方块对冲击波的衰减效果不同
玩家与震中之间的障碍物会减少伤害

辐射系统
核爆后的辐射区域
累积剂量最高可达 5 戈瑞
辐射病:10 分钟内致死,可感染其他生物
盖革计数器:噼啪声的强度取决于与辐射源的距离

伤害防护
护甲吸收固定量的伤害(下界合金:60 点生命值)
射线路径上的方块会衰减冲击波
不同材质具有不同的衰减效果