
冲击波:爆炸
爆炸?是的,瑞科,爆炸。
查看大图ShockWave: Explosion
真实的爆炸机制。
描述
ShockWave: Explosion 彻底重新构想了 Minecraft 中的爆炸系统。不同于标准的瞬时球形破坏,每次爆炸都会产生一个真实扩散的冲击波——一个可见的粒子环,它会逐步摧毁方块,并根据距离对生物产生不同的击退力。
该模组添加了三种爆炸物(填充物和炸弹)、一个远程引爆器、一个用于测量辐射的盖革计数器、一个功能完整的核弹蘑菇云,以及辐射病机制。所有参数均可在配置文件中进行调整。
三种爆炸物:
| 物品 | 当量 | 破坏半径 | 冲击波半径 |
|---|---|---|---|
| 百吨级炸弹 | 100 吨 | 50 格 | 150 格 |
| 千吨级炸弹 | 1000 吨 | 100 格 | 300 格 |
| 核弹 | 2000 吨 | 150 格 | 450 格 |
真实冲击波
可见的粒子环从震中向外扩散
方块破坏是渐进式的,并非瞬时完成
不同材质的方块对冲击波的衰减效果不同
玩家与震中之间的障碍物会减少伤害
辐射系统
核爆后的辐射区域
累积剂量最高可达 5 戈瑞
辐射病:10 分钟内致死,可感染其他生物
盖革计数器:噼啪声的强度取决于与辐射源的距离
伤害防护
护甲吸收固定量的伤害(下界合金:60 点生命值)
射线路径上的方块会衰减冲击波
不同材质具有不同的衰减效果
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