附魔机制

附魔机制

配置附魔等级、铁砧机制、战利品附魔等级和村民附魔交易。Fabric需要Fabric API才能运行。

Enchantment Mechanics

Enchantment Mechanics 扩展了 Minecraft 原版附魔系统,允许你配置附魔等级、铁砧机制、附魔战利品以及附魔书村民交易。

该模组允许你修改原版和模组附魔的最大等级、自定义铁砧行为、配置战利品和村民交易中生成的附魔等级,并移除多项原版限制。

设置可通过 JSON 配置文件及游戏内命令使用。更改会立即生效,无需重启游戏或服务器,并会自动保存。

功能

  • 配置原版和模组附魔的最大等级。
  • 为单个附魔配置自定义最大等级。
  • 使用铁砧合并超出原版限制的附魔。
  • 允许通常不兼容的附魔共存。
  • 移除铁砧的 "过于昂贵!" 限制。
  • 允许支付超出原版经验上限的铁砧费用。
  • 配置战利品中生成的附魔最大等级。
  • 配置图书管理员村民提供的附魔最大等级。
  • 支持单人游戏和专用服务器。

模组会尽可能保留原版附魔机制。它扩展了现有限制,而非取代 Minecraft 的附魔系统。

配置

首次启动后,将创建以下配置文件:

config/enchantmentmechanics.json

全局设置可应用于所有附魔,而单个附魔也可以使用自己的自定义配置值。

命令

/enchm reload
/enchm gamerule <参数> <值>
/enchm help

通过命令所做的更改会立即生效,并自动写入配置文件。

兼容性

Fabric 版本需要 Fabric API。

该模组可在单人游戏和专用服务器环境中运行。