
附魔机制
配置附魔等级、铁砧机制、战利品附魔等级和村民附魔交易。Fabric需要Fabric API才能运行。
Enchantment Mechanics
Enchantment Mechanics 扩展了 Minecraft 原版附魔系统,允许你配置附魔等级、铁砧机制、附魔战利品以及附魔书村民交易。
该模组允许你修改原版和模组附魔的最大等级、自定义铁砧行为、配置战利品和村民交易中生成的附魔等级,并移除多项原版限制。
设置可通过 JSON 配置文件及游戏内命令使用。更改会立即生效,无需重启游戏或服务器,并会自动保存。
功能
- 配置原版和模组附魔的最大等级。
- 为单个附魔配置自定义最大等级。
- 使用铁砧合并超出原版限制的附魔。
- 允许通常不兼容的附魔共存。
- 移除铁砧的 "过于昂贵!" 限制。
- 允许支付超出原版经验上限的铁砧费用。
- 配置战利品中生成的附魔最大等级。
- 配置图书管理员村民提供的附魔最大等级。
- 支持单人游戏和专用服务器。
模组会尽可能保留原版附魔机制。它扩展了现有限制,而非取代 Minecraft 的附魔系统。
配置
首次启动后,将创建以下配置文件:
config/enchantmentmechanics.json
全局设置可应用于所有附魔,而单个附魔也可以使用自己的自定义配置值。
命令
/enchm reload
/enchm gamerule <参数> <值>
/enchm help
通过命令所做的更改会立即生效,并自动写入配置文件。
兼容性
Fabric 版本需要 Fabric API。
该模组可在单人游戏和专用服务器环境中运行。
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