BBS FBX for FS

BBS FBX for FS

一个为BBS FS添加FBX模型支持的插件,支持骨骼、动画、形态键和多材质贴图。

一个为 BBS FS 添加 FBX 模型支持的插件。支持导入、动画,以及使用带有骨骼、形态键、多材质纹理和逐对象动画的完整 FBX 模型。

兼容 Forge 1.20.1 和 NeoForge 1.21.1(通过 Sinytra Connector)。

功能:

  • 拖放导入 — 直接将 .fbx 文件拖入 BBS FS 界面即可快速导入模型
  • 骨骼与动画支持 — 完整骨骼动画,支持骨骼层级
  • 逐对象动画支持 — 在同一模型中独立地动画化各个对象。*注意:Blender 原生不支持逐肢体动画。如果你的模型只有一个动画,它将正常工作,但多个动画可能无法按预期运行。*
  • 形态键(融合变形) — 用于面部表情和身体变形的形态目标
  • 多材质与纹理 — 自动材质检测,支持网格级独立纹理
  • 内嵌纹理提取 — 自动提取 FBX 文件内的纹理

安装:

  • 安装 BBS FS 和 Fabric API(必装前置)
  • 将此插件的 .jar 文件放入你的 mods 文件夹
  • 启动游戏 — FBX 支持已就绪!

使用方法 — 拖放(快速导入):

  • 打开 BBS FS 模型界面(默认按键 B)
  • 将你的 .fbx 文件直接拖入窗口
  • 模型随即完成导入,即可立即使用

使用方法 — 手动导入:

  • 按 B 键打开 BBS 模型菜单
  • 按 F6 键打开 BBS 实用工具面板
  • 点击蓝色 Models 按钮
  • 系统会弹出一个文件夹 — 将包含 .fbx 模型的模型文件夹放入其中

警告: 如果你的模型未显示,你可能需要先在模型文件夹内手动创建一个子文件夹,以便 BBS 能够检测到它。这是 BBS FS 的已知问题。

Bug 反馈:
如果你发现任何 bug,请通过 Discord 联系我:galxium

 

基于 ElGatoPro300 的原始 BBS FBX 插件。由 Glaxium 移植并适配至 BBS FS。