
ItemMerge
合并附近的掉落物堆以防止卡顿,包括超过原版堆叠上限的情况。
原版游戏已经会合并地面上的物品实体,但合并半径仅约0.5格,且只能合并到常规堆叠上限。在物品产量高的农场或其他情况下(例如,损坏或满载的机械动力(Create)模组农场),这远远不够——物品散落超出该半径,且生成速度超过原版清理速度,导致服务器上存在成百上千个独立物品实体,如果区块加载的农场满载或损坏,一夜间就能拖垮服务器。
ItemMerge会定期扫描每个已加载的世界,在更广的半径内合并相同类型的物品堆,并允许单个物品堆超过物品的常规堆叠上限(可根据不同物品类型关闭此功能),从而使农场的产出汇聚为少量实体,而非成千上万个实体。
该模组高度可配置。
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