硫磺至尊

硫磺至尊

硫磺至尊 — 每次我杀死它,AI就让它更强

怪物

硫磺至尊 — 每次我击杀它,AI 就让它变得更强

那个无害的小硫磺方块……被打造成了 六阶段自适应Boss。实验是这样的:我挑战它,我赢了,而每次击杀后,我把我真实的战斗报告发给 Claude AI — 它会设计并编码一个针对 我的具体战术的解。六轮之后,就有了这个模组。每一个技能的存在,都是因为某个人类战术曾经生效过一次,然后就再也不让它生效第二次。

📺 观看完整实验: https://youtu.be/oRFAfHk8xRI?si=Vj7lV1YjHHJo4xeQ

需求

  • Minecraft 26.2 (Java版)
  • Fabric Loader 0.19.3+ 和 Fabric API
  • Java 25+

游玩方式

将 jar 文件放入 mods/,开启一个允许作弊的世界,然后:

  • /cube spawn <1–6> — 在准星处召唤任意版本
  • /cube stage <n> — 在战斗中进化一个存活的Boss
  • /cube demo <ability> — 强制释放单个技能
  • /cube info, /cube invuln, /cube reset, /cube reload

所有数值(生命值、伤害、冷却、掉落物)都存放在 config/sulfurprime/stages.json — 调整它并用 /cube reload 即时生效。

六个阶段

  • v1 觉醒 — 它学会了狩猎
  • v2 岩浆核心 — 逃跑变成了一个错误
  • v3 黑曜石核心 — 护盾不再管用
  • v4 紫水晶核心 — 你自己的箭矢反戈相向
  • v5 蓝冰核心 — 重击开始反噬
  • v6 至尊 — 所有能力同时登场……还有两个我不想剧透的惊喜

每个阶段掉落的战利品都能为你下一个阶段的准备提供资源 — 击败最终阶段,就能打开头奖宝库。

第七轮现在交给你了