
采矿共鸣
挖矿共鸣为镐添加了一个新的四级附魔,使玩家能够探测到隐藏在地下的矿石。
采矿共振
采矿共振添加了一个四级镐附魔,允许玩家检测地下的矿石。
使用附魔镐右键点击时,会暂时隐藏周围的地形,只显示10格半径内检测到的矿石。每种矿石使用不同的轮廓颜色,使其更易于识别。
该效果不使用粒子,并会暂时隐藏普通方块、实体、方块实体和粒子,提供仅限于扫描区域的干净X射线视图。
如何使用
- 获得采矿共振附魔。
- 将其应用于兼容的镐上。
- 将镐握在主手。
- 右键点击以激活共振。
- 附近的矿石将在几秒内可见。
更高等级也会检测所有低等级的矿石。
附魔等级
| 等级 | 检测到的矿石 | 持续时间 | 冷却时间 | 耐久度消耗 | 饥饿消耗 |
|---|---|---|---|---|---|
| I | 煤炭和铜 | 3 秒 | 45 秒 | 1 点 | 4(½ 饥饿值) |
| II | 铁、红石和青金石 | 3.5 秒 | 35 秒 | 3 点 | 6(¾ 饥饿值) |
| III | 钻石和绿宝石 | 4 秒 | 25 秒 | 6 点 | 10(1¼ 饥饿值) |
| IV | 远古残骸 | 5 秒 | 15 秒 | 10 点 | 16(2 饥饿值) |
当玩家没有饱和度时,显示的饥饿值是大致等效值。Minecraft 在减少食物条之前会先消耗饱和度。
食物需求
玩家必须至少拥有6 食物点(相当于3个饥饿值)才能激活采矿共振。
如果玩家在未满足此要求时尝试使用:
- 会显示消息 “你的贪婪永无止境...”。
- 玩家会受到挖掘疲劳 I。
- 效果持续时间为对应附魔等级的冷却时间。
- 镐也会进入冷却状态。
- 不会进行扫描。
此惩罚不影响创造或旁观模式的玩家。
该警告包含42种语言变体的翻译,包括西班牙语、英语、海盗语、LOLCAT和莎士比亚英语。
X射线行为
当采矿共振激活时:
- 周围的地形会被暂时隐藏。
- 仅渲染配置半径内检测到的矿石。
- 检测到的矿石以最大亮度渲染。
- 每种矿石具有不同的轮廓颜色。
- 实体、方块实体和粒子会被隐藏。
- 玩家的手和镐保持可见。
- 扫描区域外的矿石不会被显示。
- 效果结束时,正常的世界渲染会立即恢复。
该效果完全是视觉和临时的。它不会移除或修改世界中的任何方块。
获取附魔
附魔台
采矿共振的附魔权重非常低。
- 等级 I–III 可以通过附魔台出现。
- 更高等级需要逐渐更难的附魔判定。
- 等级 IV 不能直接通过附魔台出现。
- 等级 IV 可以通过在铁砧上合并两个等级 III 的附魔书或镐获得。
图书管理员村民
学徒图书管理员可以提供:
- 采矿共振 I 或 II。
- 基础价格为20个绿宝石。
- 交易最多可使用3次,之后该交易将不可用。
末地城
末地城箱子有:
- 12%的几率包含此附魔。
- 附魔书可以以等级 I–III 出现。
要塞
要塞箱子有:
- 5%的几率包含采矿共振 II。
- 该书可以在要塞图书馆、走廊和十字路口出现。
村庄图书馆
当村庄图书馆生成时:
- 每个讲台有5%的几率包含采矿共振 I。
- 附魔书会放置在讲台内。
- 这仅在区块生成时确定一次。
与模组矿石的兼容性
采矿共振会自动识别使用常见标签的矿石,例如:
c:ores/coal
c:ores/copper
c:ores/iron
c:ores/redstone
c:ores/lapis
c:ores/diamond
c:ores/emerald
c:ores/ancient_debris
任何模组矿石也可以使用其方块ID或可放置物品ID手动添加。
示例:
{
"tier_1": [
"another_mod:tin_ore"
],
"tier_2": [
"another_mod:silver_ore"
],
"tier_3": [
"another_mod:ruby_ore",
"another_mod:deepslate_ruby_ore"
],
"tier_4": [
"another_mod:nether_crystal_ore"
],
"colors": {
"another_mod:tin_ore": "#B8C7D9",
"another_mod:silver_ore": "#E5EDF5",
"another_mod:ruby_ore": "#F02D52",
"another_mod:deepslate_ruby_ore": "#F02D52",
"another_mod:nether_crystal_ore": "#B04CFF"
}
}
附魔等级是累积的。例如,分配给tier_2的矿石也会被采矿共振 III 和 IV 检测到。
颜色使用十六进制#RRGGBB格式。
配置
以下文件在首次启动时生成:
config/minerresonance.json
它可用于配置:
- 检测半径。
- 检测到的矿石的最大数量。
- 每个等级的X射线持续时间。
- 每个等级的冷却时间。
- 镐的耐久度消耗。
- 饥饿消耗。
- 最低食物需求。
- 挖掘疲劳惩罚和持续时间。
- 地形可见性。
- 实体和粒子可见性。
- 矿石模型和轮廓。
- 图书管理员的等级、价格、书籍等级和交易几率。
- 结构战利品概率。
- 来自其他模组的额外矿石。
- 每种矿石的单独颜色。
更改配置后,必须重新启动游戏或服务器。
服务器安装
该模组可在单人游戏和多人游戏服务器上运行。
对于多人游戏,它必须安装在:
- 服务器上,用于处理扫描、冷却时间、食物消耗、耐久度和配置。
- 每个客户端上,用于渲染X射线效果、检测到的矿石和彩色轮廓。
服务器和所有连接的玩家必须使用相同的模组版本。
可用版本
- Fabric 1.21.1
- NeoForge 1.21.1
- Fabric 26.1.1
- NeoForge 26.1.1
Fabric版本需要Fabric API。NeoForge版本需要相应的NeoForge加载器。
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