护甲耐久度上限

护甲耐久度上限

限制单次攻击中护甲损耗的耐久度,提供日常使用的简单设置,以及按物品、槽位和伤害类型的进阶规则。

护甲耐久上限 可防止护甲因单次攻击损失过多耐久。它与原版护甲兼容,并适用于使用标准耐久机制的非原版护甲,因此对轻量整合包和重度模组环境都很有用。

本模组包含两个配置文件:

  • 基础版:便于快速轻松设置
  • 高级版:用于详细规则和特殊情况

基础配置文件设计为对普通玩家友好易读,而高级配置文件则面向整合包作者和服务器管理员。

高级配置的示例和规则文档可在 WIKI 上获取。

基础配置示例

enabled=true

# 每次攻击最大耐久损失百分比:20%
max_percent=0.20

# 每次攻击的固定上限(-1 = 关闭)
max_flat_damage=-1

# 最低耐久损失
minimum_damage=1

# FLOOR / ROUND / CEIL
rounding_mode=FLOOR

# 是否也影响兼容的非原版护甲
affect_modded_armor=true

# 设置为 true 可在下次启动时生成高级配置
advanced.generate_file=false

许可证与权限

本模组以 保留所有权利 方式授权。

允许的操作:

  • 在公共和私人整合包中包含本模组。
  • 在公共和私人服务器上使用本模组。
  • 创建依赖本模组的附属模组或数据包。
  • 在视频和直播中展示本模组。

禁止的操作:

  • 将本模组作为独立下载重新分发。
  • 将本模组重新上传到其他网站。
  • 未经许可修改并重新分发本模组或其资源。

保留所有其他权利。

鸣谢

感谢 Nk 协助进行测试和提供平衡性建议。