
ChainMiner
ChainMiner添加了可配置的区域挖掘、连接方块挖掘、矿脉挖掘,以及支持清晰HUD和3D预览的关联交互。
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ChainMiner 是一款面向 Minecraft 1.7.10 的 QoL 挖矿模组,主要针对 GT New Horizons 2.8.4 开发。
它增加了批量挖矿、连锁方块挖掘、矿脉挖掘、连锁右键交互、HUD 显示以及实时 3D 预览功能。
挖掘模式
平面
根据目标方块的面挖掘一个平坦区域。
尺寸:
- 3x3x1
- 5x5x1
- 9x9x1
- 16x16x1
立方体
从目标表面向内挖掘一个 3D 体积。
尺寸:
- 3x3x3
- 5x5x5
- 9x9x9
- 16x16x16
连锁方块
查找并挖掘相同类型的连锁方块。
GregTech 方块使用为 GTNH 设计的独立兼容逻辑。
矿脉
查找并挖掘连通的矿藏。
与连锁方块不同,如果不同矿石类型属于同一条物理连通的矿脉,矿脉模式可以继续挖穿它们。
连锁交互
对连锁目标重复执行正常的右键交互,而不是破坏它们。
3D 预览
ChainMiner 会在操作开始前直接在游戏世界中显示受影响的方块。
平面和立方体模式显示选定的几何区域。
连锁方块和矿脉模式显示实际检测到的结构,并隐藏相邻选定方块之间的内部面。
预览选项:
- 轮廓
- 透明填充
- 透明度
- 透视渲染(穿过方块显示)
- 动画速度
HUD
HUD 显示:
- 当前模式
- 选定的尺寸或变体
- 搜索半径
- 目标数量上限
- 检测到的方块数量
HUD 可以移动、缩放或禁用。
操作控制
按住 ChainMiner 激活键时:
鼠标滚轮 - 切换当前变体
Shift + 鼠标滚轮 - 切换主要模式
设置
可用设置:
- 最大目标数量
- 每 tick 处理的方块数量
- 连锁搜索半径
- 要求使用正确的工具
- 保护机器、箱子和其他方块实体(Tile Entity)
设置会自动保存。
性能
大型操作会分布在多个游戏 tick 中处理。
目标数量上限和每 tick 处理的方块数量是分开配置的,这样可以在不必一次性处理所有内容的情况下处理大型结构和 GTNH 矿脉。
ChainMiner 不会故意强制加载未加载的区块。
方块破坏
ChainMiner 使用常规的服务端玩家方块破坏逻辑。
这会保留:
- 工具耐久
- 采集检查
- 掉落物
- Forge 事件
- 模组方块的特性行为
- 服务器限制
如果初始方块无法被破坏,批量挖掘操作将不会开始。
冷却时间
每次操作完成后,会应用一个固定的冷却时间:
5 tick - 在 20 TPS 下约为 0.25 秒。
此冷却时间不可配置。
兼容性
主要目标环境:
- Minecraft 1.7.10
- GT New Horizons 2.8.4
特别关注 GregTech 方块和大型混合 GTNH 矿脉。
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