
附魔增强+
为锄头和斧头添加了6种新的农业附魔。
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这个模组向游戏添加了六种新的附魔,希望能让农耕变得不那么繁琐,更加有趣。
↓ 所有新的附魔:
雕刻(Carving):
- 仅兼容斧头
- 破坏西瓜、南瓜、可可豆和蘑菇方块时有几率获得额外掉落物。
- 可通过附魔、交易和战利品获得。
- 最高等级 III。
精致(Delicate):
- 兼容斧头和锄头。
- 防止玩家破坏未成熟的作物和茎。
- 可通过交易和战利品获得。
- 最高等级 I。
收获(Harvest):
- 兼容锄头。
- 允许玩家收获更大范围的作物。
- 可通过附魔、交易和战利品获得。
- 最高等级 III。
犁地(Plowing):
- 兼容锄头。
- 与收获类似,犁地允许玩家在更大范围的土地上耕地。
- 可通过附魔、交易和战利品获得。
- 最高等级 III。
收割(Reaping):
- 兼容锄头。
- 破坏小麦、胡萝卜、土豆和甜菜根等作物时有几率获得额外掉落物。
- 可通过附魔、交易和战利品获得。
- 最高等级 III。
播种(Sowing):
- 兼容锄头。
- 用玩家背包中的种子替换任何被破坏的作物。例如,一次挥动中,成熟的胡萝卜被破坏,一个胡萝卜从背包中移除,并种下一个新的未成熟胡萝卜。
- 可通过交易和战利品获得。
- 最高等级 III。

视频按顺序展示了犁地 II、收获 I 和收割 III + 播种的效果。
重要提示: 收割和收获不兼容。犁地和精致也不兼容。精致和播种无法通过附魔获得。它们只能通过与图书管理员交易或在自然结构中生成获得。雕刻和犁地的权重与耐久附魔相同,为 5。收割和收获的权重与时运相同,为 2。
一个完全可自定义的配置文件将很快添加。
如果您遇到任何问题或漏洞,想要提供反馈或建议,或想一般性地讨论该模组,请加入 Discord。
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