
MineColonies 殖民地效果 - 作者:DarkPit59
可配置的无限药水增益效果,作用于MineColonies殖民地边界内。服务端、轻量级,离开时恢复个人效果。
Colony Effects
Colony Effects 为站在 MineColonies 殖民地边界内的玩家提供可配置的无限药水效果——并在他们离开时干净地移除。
非常适合生存服务器和整合包,让殖民地占领更有回报感,无需在数据包或脚本中硬编码增益。
此模组添加的内容
- 在任何 MineColonies 殖民地内获得无限可配置增益
- 离开殖民地(或在殖民地内断开连接)时自动移除
- 对相同类型的重叠个人效果进行暂停与恢复(保留剩余时长)
- 未在配置中列出的效果不会被改动
- 简单的服务器配置:
effectId|level - 默认效果:速度 II + 跳跃提升 I
工作原理
- 进入一个已认领的殖民地区块 → 配置的效果将以无限时长被应用。
- 如果你已拥有其中一个效果(例如剩余有时长的速度 I)而殖民地为速度 II,你的个人效果会被暂停,并在你离开时以剩余时长恢复。
- 离开殖民地 → 殖民地增益被移除;暂停的效果恢复。
- 无关效果(不在配置列表中)保持不变。
配置
文件:colonyeffects-server.toml(服务器配置)
enabled = true
checkIntervalTicks = 20
effects = [
"minecraft:speed|2",
"minecraft:jump_boost|1"
]
格式:effectId|level
effectId:原版或模组效果 ID(speed、haste、minecraft:night_vision等)level:基于 1 的药剂等级(1 = I,2 = II),与游戏内显示一致
需求
- Minecraft 1.21.x
- NeoForge 21.1.x
- MineColonies 1.1.1300+
备注
- 服务器端:专用服务器只需将 jar 放在服务端即可(
IGNORE_SERVER_VERSION)。客户端无需安装即可加入。 - 单人游戏 / 局域网联机通过内置服务器工作。
- 增益适用于已认领的殖民地区块,而不仅仅是在市政厅附近。
作者 DarkPit59
Français
Colony Effects accorde des effets de potion configurables (durée infinie) aux joueurs situés à l'intérieur des frontières d'une colonie MineColonies, et les retire proprement à la sortie.
Utile pour les serveurs survie et les modpacks qui veulent rendre les territoires de colonie plus gratifiants, sans scripts ni datapacks complexes.
Ce que le mod ajoute
- Buffs configurables en durée infinie dans toute colonie MineColonies
- Retrait automatique à la sortie de la colonie (ou à la déconnexion depuis l'intérieur)
- Pause & restauration des effets personnels du même type (temps restant conservé)
- Les effets non listés en config ne sont jamais modifiés
- Config serveur simple :
effectId|level - Par défaut : Vitesse II + Saut amélioré I
Fonctionnement
- Entrée dans un chunk revendiqué → les effets configurés sont appliqués en infini.
- Si vous aviez déjà l'un de ces effets (ex. Vitesse I avec du temps restant) et que la colonie donne Vitesse II, l'effet perso est mis en pause, puis restauré avec le temps restant à la sortie.
- Sortie de la colonie → buffs colonie retirés ; effets pausés restaurés.
- Les effets hors liste de config restent intacts.
Configuration
Fichier : colonyeffects-server.toml (config serveur)
enabled = true
checkIntervalTicks = 20
effects = [
"minecraft:speed|2",
"minecraft:jump_boost|1"
]
Format : effectId|level
effectId: id vanilla ou moddé (speed,haste,minecraft:night_vision, …)level: niveau 1-based (1 = I, 2 = II), comme à l'affichage in-game
Prérequis
- Minecraft 1.21.x
- NeoForge 21.1.x
- MineColonies 1.1.1300+
Notes
- Côté serveur : sur un serveur dédié, le jar suffit (
IGNORE_SERVER_VERSION). Les clients peuvent rejoindre sans le mod. - Solo / LAN : fonctionne via le serveur intégré.
- Les buffs s'appliquent sur les chunks revendiqués, pas seulement à proximité du bâtiment du maire.
par DarkPit59
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