
Nightshift:程序化尸潮
以挑战为导向,随机生成的夜间事件。
夜班将《我的世界》的夜晚转变为不可预测的生存事件。 生存到黎明,在记分牌上赢得一席之地,并为下一个日落可能带来的任何情况做好准备。
特性
- 程序化生成的夜间事件
- 四个强度等级(稀疏、不安、沉重、灾变)
- 特定敌人事件。目前包括僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛
- 独特的敌人修饰符——速度、韧性和力量
- 夜幕降临前的警告信息
- 基于玩家击杀数变化的黎明记分牌
- 高度可配置
- 更多内容即将推出!
截图

依赖项
此模组需要 Fabric API 和 Cloth Config 才能运行。
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