Nightshift:程序化尸潮

Nightshift:程序化尸潮

以挑战为导向,随机生成的夜间事件。

夜班将《我的世界》的夜晚转变为不可预测的生存事件。 生存到黎明,在记分牌上赢得一席之地,并为下一个日落可能带来的任何情况做好准备。

特性

  • 程序化生成的夜间事件
  • 四个强度等级(稀疏、不安、沉重、灾变)
  • 特定敌人事件。目前包括僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛
  • 独特的敌人修饰符——速度、韧性和力量
  • 夜幕降临前的警告信息
  • 基于玩家击杀数变化的黎明记分牌
  • 高度可配置
  • 更多内容即将推出!

截图

带有“强大”属性的蜘蛛在事件中 早晨清理 + 记分牌

依赖项

此模组需要 Fabric API 和 Cloth Config 才能运行。