
未竟花愿
一个以叙事驱动的Fabric模组,梦境中赐予夏日雪草,用于锻造一把认主并通过战斗成长的许愿之剑。
你觉得……那些逝去之人,是否仍能梦见什么?……这?不,这些并非泪水。许是些许灰烬落入眼中。近来,我时常梦见你——还有其他所有人。
我曾以为,死后便再无泪水。
我们之中,化作一颗星便已足够。就让那是我吧。
所以,这些不可能是泪水。
但我依然梦见我们并肩而立的日子——那些时光如此短暂,却满载幸福。若我仍能将它们记得如此清晰,我又怎会真的无泪可流?但说到底,梦终究只是梦……不是吗?
在你初临此世的几个夜晚,每当睡意将你笼罩,你便会感到心中有什么在悸动——仿佛一位旧友,一次又一次地重返你的梦境。
果然,你的直觉从未出过错。
当你醒来时,你发现自己正若有所思地凝视着手中凭空出现的那朵小白花。
或许,那是她留下的礼物。
眼泪,星星……
这个世界上,能真正被称为泪的事物寥寥无几,星亦然。
对于这位旧友的归来,你似乎并不惊讶。然而,无论你如何努力回想,都无法记起她是谁。
也许你早已将她遗忘。
但她,从未忘记过你。
“我想看见花海漫过原野——
漫过悬崖,穿过山谷……
直到有一天,它们开遍整个世界。”
你所能记起的,仅此而已:曾经,她似乎向往着那样一个未来。
循着她话语中留下的线索,你决定将她交到你手中的东西,与她提及的其他事物一起,按特定的顺序摆放。
当有什么东西在你面前逐渐成形时,你眼中浮现出一丝淡淡的释然……
伴随着另一抹神色——一种你难以名状的情绪。
“我会永远守在你身边,一如我曾许下的诺言。”
“你眼中映出的未来,值得我们冒一切风险去追寻。”
《未绽之愿》(A Wish Yet to Bloom) 是一款以 Fabric 为平台、叙事驱动的模组,围绕梦境、记忆、夏雪草,以及一把能辨认主人并随之成长的特殊之剑展开。
梦境与夏雪草
在你前五次有效的睡眠中,每次醒来你都会获得一株夏雪草,以及一段来自某位逝者的短暂记忆。
这些花并非寻常的合成材料。每一朵都记得:
- 它被交给了谁;
- 它代表着哪段记忆;
- 它是否通过睡眠被合法赠予。
只有通过这些梦境获得的合法夏雪草,才能用来锻造那把剑。
誓约之剑
在体验完所有五段睡眠记忆后,可将四株夏雪草与恶魂之泪及下界之星组合,锻造出一把独特的誓约之剑。
合成方式并非以常规配方书条目呈现,而是通过模组的叙事线索有意暗示。
一旦锻造完成,这把剑将会:
- 认主唯一;
- 每位玩家只能锻造一次;
- 对剑主与其他玩家显示不同信息;
- 通过战斗不断变强;
- 随着达成新的里程碑,改变自身的名字与叙事;
- 通过居中的叙事 HUD 呈现每段新的记忆。
这把剑起初默默无闻,只承载着一个未了心愿的残片。随着剑主不断前行,它的伤害、身份与故事都将逐渐蜕变。
留存之花
你会获得五株夏雪草,但铸剑只需四株。
最后一朵花可被种植,作为一份鲜活的纪念。种植的夏雪草能自然蔓延成小片白色花丛,但蔓延出的花朵无法被采集,也无法用于绕过原本的睡眠成长进程。
主要特性
- 五段叙事性睡眠记忆
- 带有玩家与记忆来源信息的夏雪草
- 受限制、由叙事引导的铸造仪式
- 每位玩家仅限一把誓约之剑
- 感知剑主的剑之行为与呈现
- 七个战斗成长里程碑
- 不断演变的剑之名称、描述与属性
- 自定义睡眠与武器成长叙事 HUD
- 自定义物品与种植花卉美术
- 世界重启后进度依然保留
- 多人游戏安全的归属与叙事隔离
- 支持专用服务器
需求
- Minecraft Java 版 1.21.1
- Fabric Loader
- Fabric API
- Java 21
本版本专为 Minecraft 1.21.1 的 Fabric 制作。目前不支持其他 Minecraft 版本或模组加载器。
重要说明
- 铸造那把剑时,请使用普通的3×3 合成台。
- 通过自然蔓延生成的花朵属于装饰性后代,不能作为仪式材料。
- 该仪式配方可能不会作为普通配方书条目出现。
- 使用早期私人开发版本创建的现有世界,可能无法安全保留已废弃的物品注册表 ID。在切换版本前,请备份重要世界。
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