
Blockball
Blockball 是一个专门为服务器活动、自定义竞技场设置或与朋友同乐而构建的足球(英式足球)模组。
查看大图
关于模组
Blockball 为 Minecraft 添加了足球玩法。地图制作者放置专用方块(球门、出生点、球生成方块)来搭建球场;比赛控制器在比赛开始前会打开一个简单的设置界面,用于配置比赛时长等内容。比赛一旦开始,方块将自动处理得分、生成和球门检测。这适用于从 1v1 对决到完整锦标赛的任何玩法。要打开比赛控制器,请按 B 键打开 Blockball 选项卡。
功能(当前测试版)
玩法
- 专用的射门热键 [G],支持蓄力射门,让你可以在比赛中灵活调整传球和射门
- HUD 计量条会在你按住射门键时显示蓄力等级
- 球物理系统会追踪最后触球的玩家,用于进球播报和乌龙球判定
方块
- 球生成器:放置后右键点击即可将其注册为比赛球的生成点
- 球门方块(队伍 1 / 队伍 2):检测球越过球门线时,更新比分
- 队伍出生方块:在比赛开始和每次进球后,将玩家传送到他们的开球位置
- 队伍颜色方块:装饰性方块,纹理和发光效果会随当前队伍颜色切换
设置
Blockball 目前还不适合生存模式,因此以创造模式设置一场比赛只需几分钟:
- 搭建你的球场,并用标准方块或队伍颜色方块标记边界
- 在每队的球网中放置对应的球门方块
- 在中心位置放置球生成器,右键激活,然后分别在两个半场放置队伍出生方块
- 打开队伍控制器,设置队伍
- 打开比赛控制器,设置比赛时长,然后开始
反馈
该模组正处于积极测试阶段。欢迎在评论区提交 Bug 报告、球物理反馈和功能建议。 Google 表单
正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。