Blockball

Blockball

Blockball 是一个专门为服务器活动、自定义竞技场设置或与朋友同乐而构建的足球(英式足球)模组。

关于模组

Blockball 为 Minecraft 添加了足球玩法。地图制作者放置专用方块(球门、出生点、球生成方块)来搭建球场;比赛控制器在比赛开始前会打开一个简单的设置界面,用于配置比赛时长等内容。比赛一旦开始,方块将自动处理得分、生成和球门检测。这适用于从 1v1 对决到完整锦标赛的任何玩法。要打开比赛控制器,请按 B 键打开 Blockball 选项卡。

功能(当前测试版)

玩法

  • 专用的射门热键 [G],支持蓄力射门,让你可以在比赛中灵活调整传球和射门
  • HUD 计量条会在你按住射门键时显示蓄力等级
  • 球物理系统会追踪最后触球的玩家,用于进球播报和乌龙球判定

方块

  • 球生成器:放置后右键点击即可将其注册为比赛球的生成点
  • 球门方块(队伍 1 / 队伍 2):检测球越过球门线时,更新比分
  • 队伍出生方块:在比赛开始和每次进球后,将玩家传送到他们的开球位置
  • 队伍颜色方块:装饰性方块,纹理和发光效果会随当前队伍颜色切换

设置

Blockball 目前还不适合生存模式,因此以创造模式设置一场比赛只需几分钟:

  1. 搭建你的球场,并用标准方块或队伍颜色方块标记边界
  2. 在每队的球网中放置对应的球门方块
  3. 在中心位置放置球生成器,右键激活,然后分别在两个半场放置队伍出生方块
  4. 打开队伍控制器,设置队伍
  5. 打开比赛控制器,设置比赛时长,然后开始

 

反馈

该模组正处于积极测试阶段。欢迎在评论区提交 Bug 报告、球物理反馈和功能建议。 Google 表单