
ASLM
自适应服务器负载管理器(ASLM)是一个Fabric优化模组,通过实体休眠、区块刻节流、红石优化和自适应客户端图形动态降低服务器负载,以提升TPS并使游戏更流畅。
自适应服务器负载管理器是一款 Fabric 优化模组,旨在通过根据实时服务器负载动态调整游戏系统来提升 Minecraft 服务器性能。
ASLM 不会施加永久限制,而是持续监控服务器性能,仅在需要时激活优化。
功能特性
- 动态 TPS 和 MSPT 监控
- 非活跃生物休眠机制
- 自适应实体调度
- 区块刻节流
- 红石活动检测与节流
- 自动负载均衡
- Boss 栏性能仪表盘
- 基于 FPS 的自适应客户端图形
- 可配置的优化等级
客户端特性
当安装在 Fabric 客户端时,ASLM 可以自动调整:
- 渲染距离
- 粒子设置
- 实体渲染距离
- 雾效距离
- 地形细节
以帮助在游戏过程中保持更流畅的 FPS。
服务器特性
当安装在 Fabric 服务器时,ASLM 通过减少不必要的处理来动态管理服务器负载,同时力求保持游戏玩法行为不变。
兼容性
支持平台
- Fabric 服务器
- Fabric 客户端
- 单人游戏
(本应支持但)不支持的平台
服务器端功能在以下平台不可用:
- Mohist
- Arclight
- Magma
- CatServer
- Paper
- Spigot
- Bukkit
连接至任何服务器时,客户端自适应图形功能仍可继续工作。
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