ASLM

ASLM

自适应服务器负载管理器(ASLM)是一个Fabric优化模组,通过实体休眠、区块刻节流、红石优化和自适应客户端图形动态降低服务器负载,以提升TPS并使游戏更流畅。

性能

自适应服务器负载管理器是一款 Fabric 优化模组,旨在通过根据实时服务器负载动态调整游戏系统来提升 Minecraft 服务器性能。

ASLM 不会施加永久限制,而是持续监控服务器性能,仅在需要时激活优化。

功能特性

  • 动态 TPS 和 MSPT 监控
  • 非活跃生物休眠机制
  • 自适应实体调度
  • 区块刻节流
  • 红石活动检测与节流
  • 自动负载均衡
  • Boss 栏性能仪表盘
  • 基于 FPS 的自适应客户端图形
  • 可配置的优化等级

客户端特性

当安装在 Fabric 客户端时,ASLM 可以自动调整:

  • 渲染距离
  • 粒子设置
  • 实体渲染距离
  • 雾效距离
  • 地形细节

以帮助在游戏过程中保持更流畅的 FPS。

服务器特性

当安装在 Fabric 服务器时,ASLM 通过减少不必要的处理来动态管理服务器负载,同时力求保持游戏玩法行为不变。

兼容性

支持平台

  • Fabric 服务器
  • Fabric 客户端
  • 单人游戏

(本应支持但)不支持的平台

服务器端功能在以下平台不可用:

  • Mohist
  • Arclight
  • Magma
  • CatServer
  • Paper
  • Spigot
  • Bukkit

连接至任何服务器时,客户端自适应图形功能仍可继续工作。