
天气更新
某个地方发生的天气。原版本地化的风暴单体、真实云场、龙卷风、气旋以及可用的天气雷达
查看大图
发生在别处的天气。
V1
天气更新是 纯粹的 原版天气模组。 相同的云朵,相同的艺术风格。
只有一件事改变了:天气现在是真实的。
风暴是物体。它们有边界。

原版的雨是一个布尔值。要么在下雨,要么没在下雨,在世界各地,同时发生,从沙漠到深冻土。
在这里,每一场风暴都是世界中真实存在的事物,它有自己的大小、形状、移动方向和生命周期。雨水只在它下方落下,其他地方没有。你可以走出风暴。你可以看着一场风暴来临。
严重但不会造成破坏。
每场风暴在生成的那一刻都会判定其形成超级单体的可能性。大多数都无疾而终。 少数风暴会开始旋转——而旋转是解锁其下一切现象的关键:钩状回波、冰雹和漏斗云。
龙卷风的等级为EF0至EF5,具有真实的路径宽度,以及真实的频率分布。 所以那些巨型龙卷风确实是罕见的。
你会先听到它的声音。在龙卷风触碰到你之前很久,你就能听到它,这是有意为之:在漏斗云到达之前传来的轰鸣声,将一次死亡变成了一次警告。 然后是降落。接着,随着它下落,地面效应逐渐显现。然后它把你卷起。
关键部分:
它永远不会破坏你的东西。
该模组唯一会影响的方块是被冲刷成泥土的草方块(它会长回来)和被摧毁的农作物。 它没有破坏路径。
完整的强天气阵容
| 🌪️ 龙卷风 | EF0–EF5 | | 🌀 飓风 | 清晰的台风眼,螺旋雨带 | | 🧊 冰雹 | 只会伤害你。 | | ❄️ 暴风雪 | 雪原生物群系中的白化天气 | | 🏜️ 沙尘暴 | 沙漠终于有了自己的天气 |
每一种天气都受生物群系限制。冻原会下雪。沙漠会刮沙。
游戏玩法
知道风暴的存在只是成功的一半。知道它要去哪里则是另一半。
气象台桌
一张能将任何地图变成实时天气雷达的桌子。
下方是带轮廓的灰度地形。上方绘制着真实的天气。将其放入制图台中并缩放,直到你能同时看到整个大陆的天气。(合成配方:中央是一瓶闪电,周围环绕任意木板)
气象年鉴
使用一本书和羽毛笔右键点击桌子,获得一本装订好的七日天气预报。
它甚至可以通过比较器配合讲台输出信号。将其连接到铁铃上,就可以当作龙卷风警报器。
让悦灵帮你取回预报。
将年鉴交给悦灵,它会为你跑腿,飞到你的站点,收集预报,然后带回来。这本书就是连接的关键,所以即使悦灵死亡、区块卸载或书本易主,整个设置都能正常工作。
瓶装闪电
将玻璃瓶放入酿造台。将避雷针直接放置在酿造台顶部。
兼容性。
- ✅ Minecraft 1.21.1 — NeoForge 和 Fabric
- ✅ Sodium
- ✅ Iris + Complementary 光影
- ✅ Distant Horizons
- ✅ 已针对 Better MC 5 | Create | Supplementaries 构建并测试
调整它。
/weather 已为该模组重新构建
/weatherupdate 可开启整个模拟的调整:覆盖范围、风暴大小、漂移、时间尺度等等。更改它,立即查看效果,并且设置会持久保存。
喜欢这个模组吗?留下评论或加入我们的 Discord! https://discord.gg/mHHAdB8Bn
正在加载版本记录…








正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。