天气更新

天气更新

某个地方发生的天气。原版本地化的风暴单体、真实云场、龙卷风、气旋以及可用的天气雷达

发生在别处的天气。

V1

天气更新是 纯粹的 原版天气模组。 相同的云朵,相同的艺术风格。

只有一件事改变了:天气现在是真实的。


风暴是物体。它们有边界。

原版的雨是一个布尔值。要么在下雨,要么没在下雨,在世界各地,同时发生,从沙漠到深冻土。

在这里,每一场风暴都是世界中真实存在的事物,它有自己的大小、形状、移动方向和生命周期。雨水只在它下方落下,其他地方没有。你可以走出风暴。你可以看着一场风暴来临。


严重但不会造成破坏。

每场风暴在生成的那一刻都会判定其形成超级单体的可能性。大多数都无疾而终。 少数风暴会开始旋转——而旋转是解锁其下一切现象的关键:钩状回波、冰雹和漏斗云。

龙卷风的等级为EF0至EF5,具有真实的路径宽度,以及真实的频率分布。 所以那些巨型龙卷风确实是罕见的。

你会先听到它的声音。在龙卷风触碰到你之前很久,你就能听到它,这是有意为之:在漏斗云到达之前传来的轰鸣声,将一次死亡变成了一次警告。 然后是降落。接着,随着它下落,地面效应逐渐显现。然后它把你卷起。

关键部分:

它永远不会破坏你的东西。

该模组唯一会影响的方块是被冲刷成泥土的草方块(它会长回来)和被摧毁的农作物。 它没有破坏路径。


完整的强天气阵容

| 🌪️ 龙卷风 | EF0–EF5 | | 🌀 飓风 | 清晰的台风眼,螺旋雨带 | | 🧊 冰雹 | 只会伤害你。 | | ❄️ 暴风雪 | 雪原生物群系中的白化天气 | | 🏜️ 沙尘暴 | 沙漠终于有了自己的天气 |

每一种天气都受生物群系限制。冻原会下雪。沙漠会刮沙。


游戏玩法

知道风暴的存在只是成功的一半。知道它要去哪里则是另一半。

气象台桌

一张能将任何地图变成实时天气雷达的桌子。

下方是带轮廓的灰度地形。上方绘制着真实的天气。将其放入制图台中并缩放,直到你能同时看到整个大陆的天气。(合成配方:中央是一瓶闪电,周围环绕任意木板)

气象年鉴

使用一本书和羽毛笔右键点击桌子,获得一本装订好的七日天气预报。

它甚至可以通过比较器配合讲台输出信号。将其连接到铁铃上,就可以当作龙卷风警报器。

让悦灵帮你取回预报。

将年鉴交给悦灵,它会为你跑腿,飞到你的站点,收集预报,然后带回来。这本书就是连接的关键,所以即使悦灵死亡、区块卸载或书本易主,整个设置都能正常工作。


瓶装闪电

将玻璃瓶放入酿造台。将避雷针直接放置在酿造台顶部。


兼容性。

  • ✅ Minecraft 1.21.1 — NeoForge 和 Fabric
  • ✅ Sodium
  • ✅ Iris + Complementary 光影
  • ✅ Distant Horizons
  • ✅ 已针对 Better MC 5 | Create | Supplementaries 构建并测试

调整它。

/weather 已为该模组重新构建

/weatherupdate 可开启整个模拟的调整:覆盖范围、风暴大小、漂移、时间尺度等等。更改它,立即查看效果,并且设置会持久保存。


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