大灾变:持久

大灾变:持久

这个小模组允许你启用并自定义L_Ender‘s Cataclysm中工具和武器的耐久度。

灾变耐久

L_Ender 的灾变拥有许多工具和独特武器,但它们因不可破坏而略显强大,这对大多数整合包开发者来说是个问题。

此模组为整合包开发者提供了一个简单的解决方案,允许你为每件武器、盔甲和工具重新引入并自定义耐久度。


特性:

  • 可自定义平衡:通过为通常不可破坏的物品定义特定的耐久值,掌控你的整合包进度。
  • 完全兼容:支持原始 L_Ender 的灾变 模组中的所有武器、盔甲和工具。
  • 简易配置:所有设置都通过一个专门且易于编辑的配置文件进行管理:cataclysm_redurable_config。
  • 快速重载:使用命令 cataclysmredurability reload,你可以在游戏中看到所有更改生效(对于部分更改,你仍需重载世界)。

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自定义此模组是最简单的部分,采用清晰的 JSON 格式。你可以调整以下参数以满足你的需求:

  • “enableDurability” - 设置为 true 时,将启用该物品的耐久度。
  • “maxDamage” - 设置该物品拥有的总耐久度数值。
  • “enableRepair” - 切换自定义修复功能。启用后,该物品可以在铁砧或工作台中修复,并且你可以在 repairItem 字段中定义特定材料来修复该物品。
  • “repairItem” - 指定用作修复材料的物品 ID。

常见问题:

❔为什么不是所有物品都可配置?

✅ 有些物品已经有耐久度,例如黑钢工具,这些物品的耐久度对玩家来说已经足够好了,此模组的主要焦点是 Boss 掉落的物品。

❔此模组与 EMI 兼容吗?

✅ 是的,有专门针对 EMI 的兼容性,但对于 JEI 或 REI 则不能这么说,它们的兼容性将在未来推出。