
训练假人
一个固定且可完全装备的战斗训练假人,用于测试你的装备和武器。
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一个固定不动、可完全装备的战斗训练假人,用于测试你的装备和武器。
功能特性
- 可合成的生成器:将一个盔甲架和一个干草块合成,即可获得训练假人物品,然后可以将其放置在任何地方。
- 伤害读数:每次攻击都会显示你造成的伤害,可显示为累计总数或每秒伤害(DPS),并可通过聊天栏或屏幕上的HUD覆盖层查看。完全可配置——包括位置、颜色、显示持续时间以及新一轮连击开始的间隔——并且大数字会使用千位分隔符格式化,便于阅读。
- 可配置生命值:可以为所有假人设置一个全局默认的最大生命值,也可以直接在假人自己的物品栏界面中单独覆盖每个假人的生命值——从1点生命值到极其耐打的程度均可。
- 快速访问设置:可直接通过假人物品栏中的按钮在总计/DPS和聊天栏/屏幕显示之间切换——无需在游戏过程中翻找配置文件。
- 完整装备:手持木棍右键点击假人即可打开其物品栏——头盔、胸甲、护腿、靴子、盾牌/副手、主手,以及(如果安装了 Curios API)饰品槽位,均带有原版风格的图标和悬停提示。兼容任何挂接Curios的模组,包括Artifacts和Relics。
- 穿戴真实皮肤:使用命名牌为假人命名,它会获取并穿戴该Minecraft账号的真实皮肤(支持纤细/宽版手臂模型)。
- 诱饵:合成这个TNT形状的物品(任意食物 + 骨粉),并将其放入假人的主手,即可让附近的敌对生物注意到并攻击它——将诱饵取出后它们便会放弃攻击。自然被动/中立的生物(狼、狐狸、蜜蜂)永远不会受影响。
- 盔甲正常生效:装备的盔甲和举起的盾牌确实会减少受到的伤害,与玩家相同。
- 只能主动移除:使用木棍击打假人即可将其破坏(会掉落其所有装备,以及一个自身生成器物品);其他任何方式都无法摧毁它。
配置
以上所有内容都可以在游戏内调整(包括每个假人的生命值),也可以通过 Configured 模组调整全局配置文件。
前置要求
- NeoForge 26.1.2
- Curios API(可选——启用饰品槽位以及Artifacts/Relics兼容性)
源代码
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