边界框

边界框

允许玩家创建具有多种功能的边界的MOD

BoundaryBox

一个适用于 Forge 1.20.1 的轻量级区域保护模组

BoundaryBox 允许服务器管理员和建造者在其世界中定义受保护的区域,防止玩家在指定区域内破坏或放置方块。

该模组专为冒险地图制作而设计,同时也能与结构方块生成配合使用。

非常感谢您的反馈和建议!我会不断改进并添加新功能。

功能特性:

边界箱工具

BoundaryBox演示

  • 选择两个点即可立即定义一个受保护区域

边界标记工具;专为结构方块设计

BoundaryBox演示

  • 放置结构方块时,请确保它们位于边界内,以便在生成世界时通过标记命令自动注册保护。该工具适用于已生成的世界。

命名区域

BoundaryBox演示

  • 使用自定义名称来管理和组织多个区域

药水效果 BoundaryBox演示 BoundaryBox演示

  • 在特定区域内向玩家施加持续效果

火焰与爆炸保护

BoundaryBox演示

  • 在边界内,火焰不会蔓延,所有方块对爆炸免疫。水和熔岩等流体也无法在边界内放置。

流体保护

  • 阻止在受保护区域内放置熔岩和水

可破坏白名单

  • 配置玩家仍然可以交互的特定方块

创造模式覆盖

  • 创造模式玩家不受所有保护限制

完全持久化

  • 区域及其设置会在服务器重启后保留

管理员命令

  • 使用 /boundarybox 命令进行区域管理

配置驱动

  • 通过配置文件自定义可破坏方块和火焰保护

命令:

/boundarybox list

  • 列出当前维度中所有激活的区域及其坐标和大小

/boundarybox remove <名称>

  • 移除当前维度中指定名称的区域

/boundarybox removeall

  • 移除当前维度中的所有区域

/boundarybox rename <旧名称> <新名称>

  • 重命名现有区域

/boundarybox name <区域名称>

  • 为下一个使用工具创建的区域设置名称

/boundarybox marker <名称> <宽度> <高度> <深度>

  • 配置正在注视的区域标记方块,定义其区域名称和尺寸(这三个参数分别是方块的 x、y、z 层级,例如 2x3x2)

/boundarybox effect <区域名称> <效果> <增幅>

  • 为一个区域添加药水效果,应用于其内部的所有玩家。增幅从 0 开始对应 1 级,离开区域后 2 到 3 秒内移除效果。

/boundarybox removeeffect <区域名称> <效果>

  • 从区域中移除药水效果

工具控制:

  • 左键点击方块 — 设置点 A
  • 右键点击方块 — 设置点 B,如果两个点都已设置则创建一个区域
  • 左键点击空气/Shift + 左键点击地面 — 清除当前选择
  • Shift + 右键点击 — 移除最近创建的区域

适用场景:

  • 冒险地图创作者和整合包制作人
  • 服务器管理员保护出生点或兴趣点
  • 构建结构化游戏体验的整合包开发者

非常感谢您的反馈和建议!我会不断改进并添加新功能。