[MTS] IV渲染修复

[MTS] IV渲染修复

修复客户端在剔除、第一人称、传送或区块重载后,隐形沉浸式载具/MTS载具无法显示的问题。

🚗 IV 渲染修复

修复《沉浸式载具》/《我的世界交通模拟器》中的隐形载具问题!

IV 渲染修复是专为沉浸式载具(也称为我的世界交通模拟器)设计的客户端渲染修复模组。

该模组旨在防止载具在世界中仍然存在但变得不可见的问题。这种情况可能发生在传送后、区块重载、返回某个区域、进入第一人称视角,或本地 IV/MTS 渲染状态停止正确更新时。


✨ 功能特性

  • 🚘 检测客户端上已加载的 IV/MTS 载具

  • 👁️ 恢复损坏的本地载具渲染

  • 📦 扩大载具渲染和剔除范围

  • 🔄 刷新模型、复合部件和边界框缓存

  • 🌍 响应世界加入、实体变化和区块重载事件

  • 🧭 帮助在传送离开并返回后恢复载具显示

  • 🎥 包含第一人称视角渲染恢复功能

  • 🧩 支持兼容的 MTS 附属模组和内容包

  • 🛠️ 提供检查、刷新和调试命令

  • ⚙️ 包含独立的停放载具性能分析和优化工具


🔧 工作原理

我的世界在每个玩家的客户端上单独渲染实体。

有时 IV/MTS 仍然加载了载具,但其正常渲染流程不再正确绘制模型。IV 渲染修复会监听客户端事件,例如:

  • 加入世界

  • 实体加入和移除

  • 区块加载和卸载

  • 客户端刻

  • 渲染事件

  • 传送

  • 维度切换

当已加载的 IV/MTS 载具出现本地渲染状态异常时,该模组会刷新其渲染数据,并尝试再次调用 IV/MTS 自身的渲染逻辑。

该模组不会创建替代载具模型,而是帮助 IV/MTS 正确渲染其自身的载具。


🧩 MTS 附属模组支持

IV 渲染修复同样适用于兼容的MTS 附属模组、载具包和内容包。

该模组通过 IV/MTS 载具系统本身来检测载具,因此不限于基础模组中的载具。由兼容的 MTS 附属模组添加的载具同样可以获得以下改进:

  • 渲染状态刷新

  • 模型和复合部件缓存重建

  • 边界框恢复

  • 扩大剔除范围

  • 传送和区块重载修复

每位玩家仍必须使用与服务器相同的附属模组和内容包版本。

当客户端缺少所需的模型、纹理或内容包时,该模组无法显示附属模组中的载具。


💻 命令

/ivrenderfix status

显示渲染修复系统的当前状态。

/ivrenderfix inspect

检查已加载的 IV/MTS 载具及其本地渲染状态。

/ivrenderfix refresh

刷新目标载具或附近载具。

/ivrenderfix refreshall

查找客户端上所有已加载的 IV/MTS 载具并刷新其本地渲染状态。

/ivrenderfix debug

启用或禁用额外的调试信息。


⚠️ 重要安装信息

该模组必须安装在每个遇到隐形载具问题的玩家的 mods 文件夹中。

仅安装在服务器上无法修复客户端渲染问题。

每位玩家还必须使用:

  • 相同的 IV/MTS 版本

  • 相同的 MTS 附属模组版本

  • 相同的载具和内容包

  • 所有必需包的兼容版本

  • 匹配的载具模型和纹理

如果没有正确的内容包,载具资源在客户端上就不存在。IV 渲染修复无法重新创建缺失的模型或纹理。


🖥️ 客户端和服务器

主要的隐形载具修复是客户端侧的。

该模组还包含独立的服务器侧停放载具性能分析和优化功能。这些系统与客户端渲染修复相互独立。

对于隐形载具问题,该模组必须安装在每个受影响的客户端上。

对于停放载具优化功能,还需要在服务器上安装。


📋 前置要求

  • 沉浸式载具 / 我的世界交通模拟器

  • 正确的 MTS 附属模组和内容包

  • 客户端和服务器之间匹配的版本


✅ 本模组可能修复的问题

IV 渲染修复可能在以下载具隐形情况下提供帮助:

  • 传送后

  • 离开并返回某个区域后

  • 区块卸载并重新加载后

  • 切换维度后

  • 坐在载具内时

  • 在第一人称视角下

  • 重新连接后

  • 当加载大量载具时

  • 当本地模型或复合部件缓存过期时

  • 当我的世界错误地剔除载具时

  • 当 MTS 附属模组中的载具停止渲染时


🚫 本模组无法修复的问题

在以下情况下,该模组无法恢复载具显示:

  • 缺少所需的内容包

  • 缺少所需的 MTS 附属模组

  • 载具模型或纹理损坏

  • 客户端和服务器使用不同的包版本

  • 载具实际上已从服务器中移除

  • 安装的 IV/MTS 版本不兼容

  • 另一个模组完全阻止了 IV/MTS 渲染


📝 总结

IV 渲染修复通过刷新损坏的客户端渲染状态、重建本地缓存以及改进载具剔除行为,让 IV/MTS 载具保持可见。

它同时支持常规的 IV/MTS 载具和来自兼容MTS 附属模组和内容包的载具,使其在传送、区块重载或第一人称使用后载具有时会消失的服务器和整合包中特别有用。

 

⚠️ 免责声明

IV 渲染修复是专为沉浸式载具 / 我的世界交通模拟器制作的
非官方第三方兼容性和渲染修复模组。

此模组仅尝试修复载具在客户端上变得不可见的问题。
它不包含、修改或重新分发沉浸式载具、其源代码、
载具模型、纹理或内容包。

沉浸式载具必须单独下载和安装。

此项目与沉浸式载具开发团队无关联、未经其认可,
也不由其维护。