
综合采矿
添加了几个采矿相关模组之间的兼容性
查看大图为多个采矿相关模组增加兼容性,使它们能够无缝协作。目前支持:
需要 蓝图。所有其他先前提到的模组都是可选的,但至少需要1个才能运行。
该模组根据加载的模组和配置以不同方式工作。例如:来自深窟与裂隙的灵魂银矿石默认掉落其银粒,但如果加载了矿物整合,并且在配置中禁用了深窟与裂隙的银,它将改为掉落矿物整合的银粒;如果加载了洞穴探险,它将掉落生银粒 - 覆盖前两者。相同的逻辑也适用于其他战利品表、配方和世界生成。
显著特点:
银切换 - 配置选项,决定你世界中的默认银。所选银将用于战利品表、配方和世界生成,而另一种则在生存模式下无法获得。可在深窟与裂隙和矿物整合之间切换。
盐覆盖 - 如果同时加载洞穴探险和银辉领域,洞穴探险的岩盐将被禁用,而盐物品本身可以通过研磨粉盐碎片获得。
自定义内容 - 兼容方块和物品(主要用于洞穴探险)和自定义配方(完全可配置)。
可选资源包 - 内置资源包,用于兼容纹理和客户端调整(不包括银纹理。深窟与裂隙银的纹理可在此处找到)。
该模组竭尽全力确保一切都能良好协作,并且没有内容重叠,但如果有遗漏或未考虑到的情况,请在该模组的问题页面上报告。
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