
ParkourMod
这个模组是跑酷模组!
跑酷模组
为 Minecraft 添加跑酷式移动方式:抓墙、蹬墙跳、挂边和摆动跳跃。一个专用的动作键会根据当前情况,自动识别并处理抓墙、挂边和攀爬等操作。
功能特性
- 抓墙:在空中靠近墙壁时按住动作键即可抓住墙壁。使用 W/S 键上下攀爬,使用 A/D 键横向移动。
- 蹬墙跳:在抓墙状态下跳跃,即可借助真实动量蹬离墙壁。从一面墙蹬开后,可以立即抓住另一面墙,因此你可以在狭窄的竖井中左右跳跃向上攀爬。
- 挂边:朝头顶上方的边缘(上方有开放空间的墙壁)跳跃,即可抓住并悬挂在边缘上。检测范围可延伸至头顶上方一格,因此你可以抓住比你起跳位置高一格的边缘。
- 摆动跳跃:悬挂时,交替输入前进/后退键,可以像钟摆一样摆动身体。在跳跃瞬间,摆动的角速度(离心力)决定你的起跳速度和方向——在合适的时机松手,即可获得一次势大力沉的动量跳跃。如果摆动幅度不够?跳跃则只会进行普通的攀爬(爬上)边缘。
- 抓取和起跳时有音效提示,并且附着时会播放伸手悬挂的姿势动画(通过 Player Animator 实现)。
操作控制
| 按键 | 动作 |
|---|---|
跑酷动作键(默认:R) |
抓取/抓住墙壁或边缘 |
| 跳跃 | 蹬墙跳 / 攀爬 / 摆动跳跃 |
| W / S | 沿墙上下攀爬;悬挂时摆动身体 |
| A / D | 沿墙壁或边缘横向移动 |
| 潜行 | 松手 |
你可以在控制的“跑酷模组”分类下更改按键绑定。
配置
config/parkourmod-common.toml 中提供了抓取范围、蹬墙跳力度、摆动重力/阻尼、起跳倍率等参数,你可以根据自己的喜好进行调校。
必需依赖
- Player Animator(用于悬挂姿势动画)
支持版本
- Minecraft 1.20.1 / Minecraft Forge 47.4.10+
已知限制
- 在多人游戏中,只有你自己的移动会在客户端即时生效;服务器会重新运行相同的物理计算以保持同步。
- 这是早期版本——确切的悬挂位置/姿势仍在调整中。
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