真实矿石生成器

真实矿石生成器

添加一种复杂且半现实的方式来生成矿石

矿石生成器

这个模组会添加一个方块,让你能够以类似于现实世界中晶洞形成的方式生成矿石,但为了游戏性考虑,它不会那么写实。

合成配方需要下界合金锭,这是一个游戏末期的工具。

如何生成矿石

步骤 1. 创造一个熔岩气泡

为此,你需要将方块放置在熔岩下方,然后等待气泡形成。

当气泡形成后,最好让它离开熔岩,以避免其破裂,可以使用活塞或堵住熔岩源。

注意,气泡在以下情况下也会破裂:

- 有实体跳到它上面

- 你击打它

- 有弹射物碰到它

步骤 2. 冷却

在这个阶段,气泡不再有破裂的风险。

冷却时间会因周围温度的不同而变化:

- 周围是什么方块

- 方块所在的生物群系

- 方块是在地表还是深层地下

- 方块是否在下界

不要破坏该方块,除非你拥有精准采集附魔,否则它会掉落圆石。

最终结果

最终结果会是一个迷你晶洞方块,挖掘时会给你随机的矿石。

周围的温度也会影响方块的质量,周围温度越高,迷你晶洞的质量就越高。

低温晶洞

它们会是蓝色的,会掉落低质量的材料,例如:

- 黏土

- 紫水晶

- 青金石

- 燧石

- 煤炭

中温晶洞

它们会是灰色的,会掉落质量不错的材料,例如:

- 铁

- 金

- 铜

- 石英

- 绿宝石

- 红石

高温晶洞

它们会是红色的,会掉落高质量的材料,例如:

- 钻石

- 绿宝石

- 下界合金碎片

它能与其他模组的材料兼容吗?

可以,我尝试尽量让它与我能找到的大多数其他模组材料配合使用。你可以自由制作一个模组,让更多矿石与它兼容,以下是你需要给你的矿石添加的标签,以便它能从晶洞中掉落:

- ore_generator:lowtemp

- ore_generator:midtemp

- ore_generator:hightemp

我喜欢自由

你可以自由地:

- 在我的模组基础上制作整合包

- 为我的模组制作移植版本

- 为我的模组制作附属模组

- 制作这个模组的更好版本(我并不拥有晶洞形成机制的版权)

希望你会喜欢我的模组。