
真实矿石生成器
添加一种复杂且半现实的方式来生成矿石
矿石生成器
这个模组会添加一个方块,让你能够以类似于现实世界中晶洞形成的方式生成矿石,但为了游戏性考虑,它不会那么写实。

合成配方需要下界合金锭,这是一个游戏末期的工具。
如何生成矿石
步骤 1. 创造一个熔岩气泡
为此,你需要将方块放置在熔岩下方,然后等待气泡形成。


当气泡形成后,最好让它离开熔岩,以避免其破裂,可以使用活塞或堵住熔岩源。
注意,气泡在以下情况下也会破裂:
- 有实体跳到它上面
- 你击打它
- 有弹射物碰到它
步骤 2. 冷却
在这个阶段,气泡不再有破裂的风险。
冷却时间会因周围温度的不同而变化:
- 周围是什么方块
- 方块所在的生物群系
- 方块是在地表还是深层地下
- 方块是否在下界
不要破坏该方块,除非你拥有精准采集附魔,否则它会掉落圆石。
最终结果
最终结果会是一个迷你晶洞方块,挖掘时会给你随机的矿石。

周围的温度也会影响方块的质量,周围温度越高,迷你晶洞的质量就越高。
低温晶洞
它们会是蓝色的,会掉落低质量的材料,例如:
- 黏土
- 紫水晶
- 青金石
- 燧石
- 煤炭
中温晶洞
它们会是灰色的,会掉落质量不错的材料,例如:
- 铁
- 金
- 铜
- 石英
- 绿宝石
- 红石
高温晶洞
它们会是红色的,会掉落高质量的材料,例如:
- 钻石
- 绿宝石
- 下界合金碎片
它能与其他模组的材料兼容吗?
可以,我尝试尽量让它与我能找到的大多数其他模组材料配合使用。你可以自由制作一个模组,让更多矿石与它兼容,以下是你需要给你的矿石添加的标签,以便它能从晶洞中掉落:
- ore_generator:lowtemp
- ore_generator:midtemp
- ore_generator:hightemp
我喜欢自由
你可以自由地:
- 在我的模组基础上制作整合包
- 为我的模组制作移植版本
- 为我的模组制作附属模组
- 制作这个模组的更好版本(我并不拥有晶洞形成机制的版权)
希望你会喜欢我的模组。
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。