
Outbreak EPCA Performance Compatibility
减少EPCA反复AI与尸潮扫描造成的严重服务器卡顿,不影响感染体生成数量,也不改变游戏进程。
疫情爆发 E-PCA 性能兼容 — 更流畅的大规模爆发
Outbreak EPCA Performance Compatibility 是一个轻量级性能增强附加包,专为 Minecraft Forge 1.20.1 上的 E-PCA(终末寄生与全面转化) 模组设计。
E-PCA 可能会生成大规模的感染群体,随着感染者数量的增加,一些 AI 运算的成本会变得越来越高。此附加包减少了涉及目标搜索、附近光源、群体行为和共享寻路等方面的不必要重复计算,以提升大规模爆发期间的流畅度。
其目标很明确:在保持原版 E-PCA 体验的规模、进程和行为不变的前提下,提升客户端和服务器的性能。
早期测试版 — 特定版本兼容性
此版本是一个早期测试版,专门为 E-PCA 0.3.5 和 0.3.5m 构建。
未来版本的 E-PCA 可能会改变此附加包所依赖的内部行为。新版本在正式支持前需要经过兼容性测试,因此请不要假定未列出的 E-PCA 版本是兼容的。
后续更新将侧重于兼容性、稳定性、性能调优,以及在大规模爆发或多人游戏测试中发现的任何边缘情况。
更流畅的爆发,不减其预设规模。
- 减少不必要的重复 AI 目标搜索计算。
- 减少涉及附近光源的重复检查。
- 改进高开销群体行为运算的处理。
- 尽可能减少冗余的共享寻路工作。
- 帮助提升大量感染者活跃时的客户端流畅度。
- 帮助减轻高密度爆发期间服务器的负载。
- 不施加人为的感染者数量上限。
此附加包不会改变的内容
- 不会减少预期的感染者数量。
- 自然感染者生成保持启用。
- 刷怪蛋保持可用。
- 感染进程、进化与转化机制保持不变。
- 战斗行为、生命值、伤害和特殊能力保持不变。
- 不会替换、修改或重新分发原始的 E-PCA JAR 文件及其资源。
随着感染者数量增加,减少重复工作。
大量活跃实体可能会反复执行高成本搜索和行为检查。随着爆发的增长,这些重复操作会给客户端和服务器带来越来越大的压力。
Outbreak EPCA Performance Compatibility 减少了选定的 E-PCA AI 操作中的不必要重复,这些操作涉及目标、附近光源、群体行为和共享移动计算。它旨在降低可避免的开销,同时保持 E-PCA 的预期游戏系统不受影响。
此附加包作为独立的兼容层与 E-PCA 协同工作。它不会替换原始模组、修改其分发文件,也不会作为独立的感染模组运行。
专为 E-PCA 0.3.5 和 0.3.5m 构建。
- 我的世界: Java 版 1.20.1
- 模组加载器: Forge 47.x
- Java: 17
- 所需模组: E-PCA 0.3.5 或 0.3.5m
- 多人游戏安装: 客户端和服务器都需要安装
- 单人游戏安装: 安装在正常的 Minecraft 实例中
Outbreak EPCA Performance Compatibility 是一个独立的附加包,需要 E-PCA 来提供其所优化的感染者实体和游戏系统。
此测试版仅正式支持列出的 E-PCA 版本。在测试不受支持的组合之前,请备份您的游戏实例,并在更新现有整合包或服务器中的 E-PCA 之前验证兼容性。
E-PCA 是一个独立项目。E-PCA 及其资源的所有权和著作权归其各自创作者所有。
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请求支持时,请提供:
- 您的 Outbreak EPCA Performance Compatibility 版本。
- 您的 E-PCA 版本。
- 您的 Minecraft 和 Forge 版本。
- 问题是在单人游戏还是专用服务器上发生的。
- 问题发生时活跃感染者的大致数量。
- 报告性能问题时,请提供您的 CPU、系统总内存和分配的内存。
- 对发生的问题及复现步骤的清晰描述。
- 相关的
latest.log和服务器日志。
Outbreak EPCA Performance Compatibility 由 WITHHELD STUDIOS 创建和维护。
感谢所有测试大规模爆发、分享性能结果并帮助改进兼容性而不削弱原始 E-PCA 体验的每一位用户。
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