
Dota 2 英雄
将标志性的Dota 2英雄复制到Minecraft中,成为具有挑战性的敌对生物。
Dota 2 英雄
Dota 2 英雄 通过具有独特模型、动画、属性、技能、视觉效果和战利品的自定义敌对生物,将英雄灵感遭遇战带入 Minecraft Forge。
开发是循序渐进的:每次更新都会扩展现有英雄或引入新英雄。目标是创造活跃的、首领级别的遭遇战,玩家必须理解每个技能,而不仅仅是对抗巨大的生命值池。
当前可用的英雄
血魔
血魔是一个玩家大小的敌对英雄生物,拥有肌肉发达、驼背的模型,捕食性的移动方式,红色仪式面具、羽毛头饰、骨头装饰和腕刃。
其 1 级基础属性默认为:
- 在可配置的力量转换之前拥有 706 点最大生命值
- 在可配置的敏捷转换之前拥有 4.0 点护甲
- 0.15 点护甲韧性
- 8 点近战攻击伤害
- 0.23 点移动速度
血魔被呈现为一场首领遭遇战,拥有同步的、以鲜血为主题的生命条,显示 血魔 — X 级。
帕吉
帕吉是一个巨大的敌对屠夫首领,拥有缝合的苍白皮肤、沾满血迹的围裙、粗壮的手臂、一把切肉刀和标志性的肉钩。
其默认 1 级属性包括:
- 900 点最大生命值
- 8.0 点护甲和 5.0 点护甲韧性
- 13 点近战攻击伤害
- 0.18 点移动速度
- 85% 击退抗性
帕吉拥有一个同步的、以绿色和血肉为主题的首领生命条,显示 帕吉 — X 级。其宽阔的模型、高耐久度、远程钩取、伤害光环和强力终极技能创造了一种缓慢但控制力极强的遭遇战。
在获得肉盾层数之前,帕吉的体积大约是玩家的 1.5 倍。它会主动选择附近随机的生物或玩家作为目标,并且不限于攻击玩家。
持久的英雄成长系统
血魔和帕吉各自拥有独立的世界进度。每个英雄都从 1 级开始。当玩家击败其中一个时,只有该英雄的进度会提升一级。与该英雄的下一次遭遇将获得属性增长和新的或改进的技能等级。进度存储在世界存档中,默认上限为 30 级。
血魔的默认技能路径在 1 级解锁血怒,2 级解锁嗜血渴望,3 级解锁血之祭祀,4 级解锁割裂。基础技能最高可达 4 级,割裂最高可达 3 级。属性增长、解锁等级以及每个等级的技能加成都是可配置的。
帕吉的默认技能路径在 1 级解锁肉钩,2 级解锁腐烂,3 级解锁肉盾,4 级解锁肢解。肉钩、腐烂和肉盾最高可达 4 级,而肢解最高可达 3 级。
血魔祭坛
名为 血魔祭坛 的已注册结构会在主世界地表生成。每个祭坛都是一个中空的血魔头部,主要由黑曜石和哭泣的黑曜石建造,配备红石块眼睛和类似仪式鲜血的红石粉通道。
当玩家接近中央祭坛时,血魔会从红石块下方伴随着鲜血粒子和方块碎片升起。在出现动画期间,首领是无敌的。
探险者指南针可以通过标准的 Minecraft 结构注册表发现祭坛。现有存档可以在未探索的区块中生成和定位祭坛,无需创建新世界。
创造模式物品栏
该模组提供了一个专用的 Dota 2 创造模式标签页,带有原创像素艺术徽标。专用的血魔和帕吉刷怪蛋都位于此标签页内。
血魔技能
- 嗜血渴望 检测受伤的玩家,并根据检测到的最低玩家生命值百分比提高血魔的移动速度。
- 血怒 在鲜血不断从双手滴落时,提供可配置的战斗和移动加成。
- 血之祭祀 在 2.6 秒内于地面和头顶形成同步增长的符文之眼。随后,垂直的血柱会打击配置的区域并造成伤害和减速效果。
- 割裂 惩罚每移动一格的行为,包括击退、飞行和传送。
帕吉技能
- 肉钩 向远处目标发射一条可见的锁链。路径上第一个被击中的活体实体将受到可配置的伤害并被拉向帕吉。
- 腐烂 用清晰可见的绿色毒气和有毒孢子包围帕吉,对其半径内的每个活体目标造成伤害并减速。在肢解期间该技能保持激活,同时也会以较低速率对帕吉自身造成伤害。
- 肉盾 每当帕吉杀死一个活体目标时,获得一层无限叠加层数。每层默认叠加效果提供 +100 最大生命值、+0.005 护甲和 +0.01 倍的体型与碰撞箱尺寸。当该帕吉死亡时,叠加层数会重置。
- 肢解 逐渐拉拽并定身附近的一个目标,产生持续的强力鲜血喷溅,反复对其造成伤害,并为帕吉回复所造成伤害的可配置百分比生命值。在捕获期间,目标物品栏中会持续显示一个被肢解的状态图标。在引导期间,帕吉无法移动、进行普通攻击或施放其他技能,除非已经激活的腐烂会继续造成伤害。
用户配置
所有英雄和技能数值都通过可读的 Forge TOML 文件暴露:
config/dota2/heroes/bloodseeker.tomlconfig/dota2/hero_growth/bloodseeker_leveling.tomlconfig/dota2/hero_skills/bloodseeker_thirst.tomlconfig/dota2/hero_skills/bloodseeker_bloodrage.tomlconfig/dota2/hero_skills/bloodseeker_blood_rite.tomlconfig/dota2/hero_skills/bloodseeker_rupture.tomlconfig/dota2/heroes/pudge.tomlconfig/dota2/hero_growth/pudge_leveling.tomlconfig/dota2/hero_skills/pudge_meat_hook.tomlconfig/dota2/hero_skills/pudge_rot.tomlconfig/dota2/hero_skills/pudge_meat_shield.tomlconfig/dota2/hero_skills/pudge_dismember.toml
战利品集成
当安装了 Dota 2 物品 时,血魔 can 掉落攻击之爪和克雷莫尔。如果没有安装,血魔会使用可配置的友好型原版后备战利品:铁剑、铁锭和红石。
帕吉使用一个可配置的战利品数组。其默认值为:
- 力量腰带:5% 几率,0–1 个
- 头环:5% 几率,0–1 个
- 生牛肉:80% 几率,6–10 个
- 经验值:1 级时为 300,随帕吉当前英雄等级提升而增加
缺失的可选模组物品会被安全地跳过。
如何生成英雄
使用它们的刷怪蛋或运行命令:
/summon dota2heroes:bloodseeker
/summon dota2heroes:pudge
兼容性
- Minecraft 1.20.1
- Minecraft Forge 47.4.x
- Dota 2 物品是可选的
当前英雄列表
- 血魔
- 帕吉
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