
创建:宝库提取
将试炼密室拱顶带入自动化时代。
查看大图重要
- 本模组需要机械动力(Create)模组。
- 强烈推荐安装Cloth Config API。

描述
在原版Minecraft中,宝库(Vault)只能由站在旁边的玩家手持钥匙打开。本模组改变了这一点,现在你的宝库可以被触发、自动化生产,并完全集成到以机械动力(Create)为动力的生产线中。
无需再站在旁边等待冷却,现在你可以像工程师一样自动化你的宝库农场。
可自动化的宝库
- 使用手持试炼钥匙或 ominous 试炼钥匙的机械手(Deployer)来解锁它,操作方式与玩家完全一致。
- 或者使用机械臂(Mechanical Arm)作为替代方案,它能精准地处理钥匙,是机械手的洁净之选。
- 战利品会存储在内部物品栏中,而不是被抛入世界,你可以使用漏斗(Funnel)、溜槽(Chute)或漏斗(hopper)直接抽取,无需手动拾取。
- 不再有每个玩家的奖励追踪:宝库可以按照自身的冷却周期被你的自动化设备无限次重复使用。
可开采的试炼刷怪笼
试炼刷怪笼(Trial Spawners)通常几乎无法破坏且不会掉落任何物品,这对于平衡性来说很好,但对于回收农场空间来说却很糟糕。本模组保留了原版“不掉落任何物品”的行为,但使该方块能够在合理的时间内被破坏,以便你在使用完试炼密室后可以将其清理干净。
新物品与配方
基础配方
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机械动力(Create)试炼钥匙
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配置
通过配置文件微调你的农场:
- 为普通宝库和Ominous宝库分别设置独立的冷却时间。
- 启用/禁用在世界生成时自动替换宝库,并提供针对Ominous宝库的单独开关。
- 可调节试炼刷怪笼的挖掘速度。
宝库战利品
宝库奖励(普通和Ominous)在包含原版战利品的基础上,额外添加了机械动力(Create)物品,这些奖励基于标准的Minecraft战利品表,文件位于:
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_common.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_rare.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_common.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_rare.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json
[信息] 想自行自定义战利品吗?在你的世界中放入一个覆盖这些相同路径的数据包即可——我们这边无需额外设置,这是标准的Minecraft数据包行为。
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