创建:宝库提取

创建:宝库提取

将试炼密室拱顶带入自动化时代。

创建

重要


横幅图片

描述

在原版Minecraft中,宝库(Vault)只能由站在旁边的玩家手持钥匙打开。本模组改变了这一点,现在你的宝库可以被触发、自动化生产,并完全集成到以机械动力(Create)为动力的生产线中。

无需再站在旁边等待冷却,现在你可以像工程师一样自动化你的宝库农场。

可自动化的宝库

  • 使用手持试炼钥匙或 ominous 试炼钥匙的机械手(Deployer)来解锁它,操作方式与玩家完全一致。
  • 或者使用机械臂(Mechanical Arm)作为替代方案,它能精准地处理钥匙,是机械手的洁净之选。
  • 战利品会存储在内部物品栏中,而不是被抛入世界,你可以使用漏斗(Funnel)、溜槽(Chute)或漏斗(hopper)直接抽取,无需手动拾取。
  • 不再有每个玩家的奖励追踪:宝库可以按照自身的冷却周期被你的自动化设备无限次重复使用。

可开采的试炼刷怪笼

试炼刷怪笼(Trial Spawners)通常几乎无法破坏且不会掉落任何物品,这对于平衡性来说很好,但对于回收农场空间来说却很糟糕。本模组保留了原版“不掉落任何物品”的行为,但使该方块能够在合理的时间内被破坏,以便你在使用完试炼密室后可以将其清理干净。

新物品与配方

基础配方

基础钥匙
钥匙头 幸运药水

机械动力(Create)试炼钥匙

试炼钥匙 Ominous试炼钥匙

配置

通过配置文件微调你的农场:

  • 为普通宝库和Ominous宝库分别设置独立的冷却时间。
  • 启用/禁用在世界生成时自动替换宝库,并提供针对Ominous宝库的单独开关。
  • 可调节试炼刷怪笼的挖掘速度。

宝库战利品

宝库奖励(普通和Ominous)在包含原版战利品的基础上,额外添加了机械动力(Create)物品,这些奖励基于标准的Minecraft战利品表,文件位于:

data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_common.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_rare.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_unique.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_common.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_rare.json
data/minecraft/loot_table/chests/trial_chambers/reward_ominous_unique.json

[信息] 想自行自定义战利品吗?在你的世界中放入一个覆盖这些相同路径的数据包即可——我们这边无需额外设置,这是标准的Minecraft数据包行为。