
食物矿石:革新
食物矿石在洞穴不同深度生成,掉落分层的食物,可在游戏中完全配置。
食物矿石 / Food Ores
[EN] 食物矿石会在洞穴不同深度生成,掉落对应等级的食物。支持游戏内全配置。 [ZH] 食物矿石会在洞穴不同深度生成,掉落对应等级的食物。支持游戏内全配置。
等级 / Tiers
| 等级 | 方块 | 生成方式 | 矿脉大小 | 数量 | Y轴范围 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 粗制食物矿石 | 类似煤炭 | 14 | 24 | 0 ~ 256 |
| 1 | 普通食物矿石 | 类似铁 | 9 | 12 | -24 ~ 56 |
| 2 | 丰富食物矿石 | 类似金 | 8 | 6 | -64 ~ -32 |
| 3 | 精致食物矿石 | 类似钻石 | 8 | 3 | -64 ~ -16 |
| 随机 | 随机食物矿石 | 全深度 | 6 | 10 | -64 ~ 320 |
所有参数均可在游戏中通过 YACL 配置(ModMenu → Food Ores → Ore Tiers)。
所有参数均可在游戏中通过 YACL 配置(ModMenu → Food Ores → Ore Tiers)。
依赖 / Requirements
- Fabric API
- YetAnotherConfigLib
- ModMenu(可选,用于配置界面)
致谢 / Credits
- 作者: lenmei233
- 美术: Antan 的菌丝体
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