
la_lime_ace 的属性
一种新型属性,主要灵感来源于Hypixel的空岛生存,但在实现方式上有所创新。
la_lime_ace 的属性模组
0.3.1 版本起新增属性
本模组在 Minecraft 原版属性系统的基础上,引入了一套全新的属性系统。当前版本侧重于挖掘机制(也包含少量战斗和树木???),但未来版本中会加入更多属性和游戏玩法功能。
尽管本模组使用了原版属性和文本显示,但它必须在服务器和客户端同时安装才能正常工作。
新增属性
目前可用的属性:
- 挖掘扩散
- 矿石挖掘扩散
- 方块挖掘扩散
- 矿石挖掘幸运
- 方块挖掘幸运
- 劈砍 (与战斗无关)
- 速度
新机制
目前可用的内容(我猜):
- 伤害指示器
时运附魔重做
时运附魔已被完全重做,现在它提供挖掘属性,而不仅仅影响原版的矿石掉落。
时运的每一级提供:
- +75 矿石挖掘幸运
- +3 方块挖掘幸运
挖掘方块获得的经验值掉落也已重新平衡,以更好地适配新的挖掘系统。
挖掘幸运
矿石挖掘幸运和方块挖掘幸运使用完全相同的计算方式。
每拥有 100 幸运值,你将获得:
- 1 次额外掉落保证
- 剩余数值将转化为获得一次额外掉落的百分比概率。
示例
554 矿石挖掘幸运
- 5 次额外掉落保证
- 54% 概率获得第 6 次额外掉落
方块挖掘幸运同理。
554 方块挖掘幸运
- 5 次额外掉落保证
- 54% 概率获得第 6 次额外掉落
挖掘扩散
挖掘扩散决定了被自动开采的额外方块数量。
共有三种不同的扩散属性:
- 挖掘扩散 → 适用于所有方块。
- 矿石挖掘扩散 → 仅适用于矿石。
- 方块挖掘扩散 → 仅适用于非矿石方块(石头、深板岩、泥土等)。
每当你挖掘一个方块时,所有适用的扩散值都会被合并计算。
矿石示例
属性:
- 632 挖掘扩散
- 123 矿石挖掘扩散
- 682 方块挖掘扩散
当挖掘矿石时:
- 632 挖掘扩散 → 额外开采 6 个矿石 + 32% 概率再开采 1 个
- 123 矿石挖掘扩散 → 额外开采 1 个矿石 + 23% 概率再开采 1 个
结果
- 额外开采 7 个矿石保证
- 55% 概率 额外开采 1 个矿石
(来自挖掘扩散的 32% + 来自矿石挖掘扩散的 23%)
方块示例
属性:
- 632 挖掘扩散
- 123 矿石挖掘扩散
- 682 方块挖掘扩散
当挖掘普通方块时:
- 632 挖掘扩散 → 额外开采 6 个方块 + 32% 概率再开采 1 个
- 682 方块挖掘扩散 → 额外开采 6 个方块 + 82% 概率再开采 1 个
结果
- 额外开采 12 个方块保证
- 114% 概率 额外开采方块:
- 1 个额外方块保证
- 14% 概率再额外开采 1 个方块
(来自挖掘扩散的 32% + 来自方块挖掘扩散的 82%)
劈砍
劈砍允许你一次开采多个相邻的原木。
其计算方式与挖掘扩散完全相同,区别在于它不是增加掉落物数量,而是增加同时被破坏的相连原木数量。
- 这是我个人对“树砍伐”类模组/数据包的设计思路。
速度
速度让你跑得更快(我就是飞毛腿)
- 100 速度(基础值)= 原版 Minecraft 玩家正常速度的 100%(乘 1)
- 500 速度 = 原版 Minecraft 玩家正常速度的 500%(乘 5)
真的真的真的很简单。
伤害指示器
每次你攻击生物时,都会显示一个浮动的伤害指示器。
可以通过游戏规则启用或禁用:
/gamerule showDamageIndicator
默认情况下为启用状态。
如果一次攻击造成的伤害超过目标的基础生命值,将显示一条“秒杀”消息,而不是伤害数值。
目前可通过按下右 Ctrl键打开一个调试属性菜单。
该界面仍处于开发中,仅用于调试目的。在未来更新中它将会被完全重新设计。
本模组展示的所有内容仍为开发中状态。更多属性、机制、平衡性调整和生活质量改进都计划在未来的版本中推出。
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