Chronicles of Kings - 诱饵 - (训练假人或用于建筑的静态NPC)

Chronicles of Kings - 诱饵 - (训练假人或用于建筑的静态NPC)

添加一个可放置的训练诱饵——一个固定的、可自定义的靶子,用于测试或向你的世界添加NPC角色。

磨砺你的利刃

📜 关于模组

CoK Decoy:国王编年史 满足了每一位战士对合格训练伙伴的需求。召唤一个坚固的靶子,你可以选择任何形态——无论是敌是友,是村民还是卫道士——尽情挥砍,无需担忧真正的流血。为它穿戴盔甲、装备武器、赋予名字,在面向真正的敌人之前,先感受你手中利刃真正的分量。

✨ 主要特性

🗡️ 可放置的训练靶

右键点击方块,即可放置一个坚固的固定靶子,准备好承受你能施加的一切打击。

🎭 选择形态

超过二十种内置体型可供选择 —— Steve、僵尸、尸壳、溺尸、骷髅、流浪者、凋灵骷髅、猪灵、僵尸村民、女巫、掠夺者、卫道士,以及覆盖全部十四种职业的村民,从图书管理员到傻子村民。

🖌️ 自定义皮肤

觉得形态不够多?将你自己的 PNG 图片放入 config/cok_decoy/decoy_skins/ 文件夹,它就会立即出现在皮肤下拉菜单中,供你选择。

🛡️ 完整的装备槽位

可以直接将盔甲和武器装备到靶子上,然后独立切换每个部位的可见性——无论显示与否,属性和套装效果始终生效。

🔄 自由旋转

独立的头部和身体旋转控制,让你可以调整到每次打击的完美角度。

📛 自定义名称与状态显示

为你的靶子重命名,并切换一个悬浮的生命值和护甲读数,即使在训练场另一头也能清晰可见。

♻️ 永不言败

每一次打击都会命中,每一次暴击都会真实闪动——但靶子在最后一击后片刻便会恢复满生命值,随时准备迎接你的下一次连击。

⚙️ 工作原理

1. 打造你的靶子

在工作台上合成一个:雕刻南瓜头、木棍脊柱、光滑石头底座,两侧包裹皮革。也可以在 CoK Decoy 创造模式标签页中找到它。

2. 放置它

右键点击任意方块将靶子放置在上面,它会自动转向面对你。

3. 装备它

右键点击已放置的靶子以打开其装备界面,你可以在此进行以下操作:

  • 体型: 从二十多种内置体型中选择,或将自定义皮肤 PNG 放入 config/cok_decoy/decoy_skins/ 文件夹
  • 护甲与武器: 填充四个护甲槽位以及主手和副手槽位,点击即可切换每个部位的可见性
  • 旋转: 独立旋转头部和身体,调整到完美的角度
  • 名称与状态: 为它命名,并选择是否在其头顶上方悬浮显示生命值、护甲和名称

4. 尽情考验它

尽情挥砍吧——每次命中都会被记录,每次暴击都会在屏幕上闪现,靶子始终屹立不倒,在你最后一击五秒后恢复满生命值,无需重置任何东西就能继续训练。

5. 回收它

训练结束了?潜行并用斧头攻击它,即可将其拆解回收为物品,随时可以在你需要的地方重新放置。

👑 为荣耀做好准备

CoK Decoy 不仅仅是一个靶子——它是每一位国王冠军的试炼场。为它装备、为它命名、击碎它、重建它,不断挥砍直到你的利刃永不落空。没有一位真正的战士会在未精通训练之前就踏入战场。

支持我们在 Patreon 上

Minecraft 服务器托管

© 2026 CoK Team - Chronicles of Kings

每一把利刃都在练习中变得更加锋利。