
WTMC
添加军用武器,如坦克。
查看大图WTMC — Build & Battle Vehicles (Fabric 1.21.11)
⚠️ Alpha 版本公告
此模组目前处于 Alpha 阶段,正在积极开发中。因此,它包含许多不完整的功能、错误、未实现的元素以及潜在的不稳定性。
为防止意外问题或世界损坏,安装前请始终备份你的世界。
WTMC 是一个军事工艺模组,专注于精细的装甲、真实的弹道学和基于模块的伤害模型。
🌟 主要特性
1. 硬核弹道与装甲模型
- WT 风格伤害模拟:炮弹实时计算随距离的动能损失、装甲厚度、材料类型和倾斜入射角的影响。
- 内部模块破坏:一旦装甲被击穿,炮弹的射线路径会依次损伤内部模块(“引擎”、“弹药架”、“燃油箱”、“乘员组”(绕过普通骑乘者无敌状态)),导致战斗瘫痪或灾难性爆炸。
2. 物理移动与动画
- 坦克:具备独立旋转炮塔、真实前进传动比和高速倒车能力。
- 飞行器:提供可通过
B键切换的功能性起落架,以及响应飞行机动动作的灵敏操纵面(襟翼和尾翼)。
3. 战斗效果与机制
- 高爆弹(HE):造成巨大伤害,伤害随距爆心距离呈径向衰减,并能在物理上炸出地形弹坑(可在配置中切换)。
- 撞击与方块碾压:重型履带车辆可以撞穿并碾压路径上的方块(可通过 JSON 配置完全自定义)。
- 战术道具:使用烟雾弹(
G键)掩护你的行动,并利用目标锁定/瞄准门系统防止误射。
🚗 内置默认载具
首次启动时,WTMC 会自动解压以下 4 种载具。你可以通过“WTMC”创造模式标签页下的蓝图(蓝色纸)物品立即生成它们:
- T-90M(主战坦克):俄罗斯主战坦克。
- 豹 2A4(主战坦克):德国主战坦克。
- 让·巴尔(战列舰):装备 380 毫米主炮、副炮和高射炮。使用
Alt+数字键切换武器组。 - 苏-35S:仅飞行模型。
🎮 基本控制
| 按键绑定 | 操作 |
|---|---|
W A S D |
移动 / 驾驶(飞行器为偏航/俯仰/翻滚) |
| 鼠标移动 | 瞄准 / 视角 |
| 右键点击 | 发射主武器 |
| 数字键 (1-9) | 切换炮弹类型(AP / APFSDS / HE / HEAT 等) |
Alt + 数字键 |
切换武器组(主炮 ⇄ 同轴/副武器) |
G |
部署烟雾弹 / 烟幕 |
B |
切换起落架(飞行器) |
F5 |
第三人称追踪视角(滚轮缩放) |
| Shift + 右键点击 | 点击载具打开装弹 GUI |
⚙️ 自定义与扩展性
每辆载具的属性和网格文件都存放在 <游戏目录>/wtmc/packs/(JSON + OBJ + 纹理)和 <游戏目录>/wtmc/blueprints/(.wtbp 文件)中。由于这些文件使用纯文本和基于 JSON 的格式存储,你可以轻松创建和分享自己的自定义载具包,或安装社区制作的蓝图。
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