KeeperCraft FPS

KeeperCraft FPS

以第一人称在《我的世界》中玩《地下城守护者》!建造地下城,指挥村民大军,释放陷阱和法术,摧毁敌人的地下城之心。

KeeperCraft

KeeperCraft 是一个灵感来源于《地下城守护者》的 Forge 1.20.1 模组套件和地图工具包。它将 Minecraft 转变为第一人称地下城策略游戏,玩家可以建造基地、指挥村民小队、收集金子和绿宝石、放置陷阱、施放法术、使用传送门,并尝试摧毁敌方的地下城之心。PVE 模式中,你需要在每晚抵御一波波怪物的进攻。

完整体验专为多人竞技场对战设计,但这些系统也可以单独用于自定义世界、地图和服务器活动。如果你只想要灵魂灯笼传送门,可以使用 Teleporter jar。如果你只想要 KeeperCraft 村民,可以搭配 KeeperCore 使用 Villagers jar。如果你只想要陷阱,可以搭配 KeeperCore 使用 Traps jar。法术、陷阱和村民模组与经济模组配合效果更佳,但陷阱也可以通过其他方式获得。图标为 16x16,但你可以在其配置中启用高分辨率版本。要获得完整的游戏体验,请安装完整的 KeeperCraft 套件。

功能特性

  • 基于队伍的玩法,包含绿、蓝、红、黄四支队伍。
  • 地下城之心,包含比赛胜负规则。
  • 通过游戏内命令自定义地图的加载和保存。
  • 村民传送门、队伍村民、战斗角色、心情、幸福度和指挥物品。
  • 使用粗金、金粒、绿宝石和绿宝石块的经济配方。
  • 可放置的陷阱,包括熔岩、闪电、剧毒、烈焰、击退、警报和轨道陷阱。
  • 可施放的力量、速度、闪电和治疗法术。
  • 带有命名链接的灵魂灯笼传送门。
  • 一个捆绑的《地下城守护者》风格新手竞技场。
  • 可选的示例地图,从可复用组件到主世界城堡战斗。
  • 可加载到更大地图中的可复用地图组件。
  • 可配置的平衡数值,涵盖配方、村民行为、法术、陷阱、经济、挖矿和比赛规则。

运行要求

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.4.20
  • Java 17

要达到预期的游戏模式,请在服务器和每个客户端上安装所有 KeeperCraft jar。

多人游戏

KeeperCraft 专为多人对战设计。当前多人模式已使用 Essentials 模组测试。

原则上,专用服务器托管也应该可行,但服主在举办公共活动前应测试其具体环境和配置。

基本比赛设置

  1. 安装 Forge 1.20.1。
  2. 将所有 KeeperCraft jar 放入服务器和每个客户端的 mods 文件夹。
  3. 创建一个全新世界。竞技场玩法推荐使用空超级平坦世界。
  4. 打开 KeeperCraft 菜单。
  5. 加载地图模板。
  6. 点击大厅并将玩家分配到队伍。可以添加结盟,如果愿意也可以选择 PVE。
  7. 玩家准备就绪。
  8. 开始比赛。
  9. 在尝试摧毁敌方地下城之心的同时保卫己方地下城之心。或者在 PVE 模式中,每晚击退一波波敌人并争取最高分。

包含的地图和地图创建

KeeperCraft 包含用于保存、加载、合并和分享地图模板的工具。示例地图既展示了《地下城守护者》风格竞技场,也展示了带有地形、树木、动物和农田的主世界风格城堡地图。

你也可以使用可复用组件来建造地图。先创建一个小区域,保存它,再将其加载到更大的建筑中,然后将这个更大的建筑保存为一张完整的可玩地图。

要创建自己的地图,在创造模式下建造,放置地下城之心,分配队伍,选择竞技场区域,并将其保存为 .nbt 地图模板。

地图文件存储在: config/keepercraft_game_mode/maps

玩家和服主可以分享地图文件和配置文件,以创建自定义的 KeeperCraft 场景。

配置

KeeperCraft 具有高度可配置性。服主可以调整主要平衡数值,如村民属性、幸福度、法术消耗、陷阱伤害、配方价值、交易价格、挖矿收益、重生时间、初始资源和地下城之心生命值。

已生成的配置文件不会被 jar 更新覆盖。要重新生成新默认值,请备份并删除旧配置文件,然后重启。

状态

这是一个早期的社区版本。欢迎提供反馈、错误报告、平衡建议和地图创意。