
KeeperCraft FPS
以第一人称在《我的世界》中玩《地下城守护者》!建造地下城,指挥村民大军,释放陷阱和法术,摧毁敌人的地下城之心。
查看大图KeeperCraft
KeeperCraft 是一个灵感来源于《地下城守护者》的 Forge 1.20.1 模组套件和地图工具包。它将 Minecraft 转变为第一人称地下城策略游戏,玩家可以建造基地、指挥村民小队、收集金子和绿宝石、放置陷阱、施放法术、使用传送门,并尝试摧毁敌方的地下城之心。PVE 模式中,你需要在每晚抵御一波波怪物的进攻。
完整体验专为多人竞技场对战设计,但这些系统也可以单独用于自定义世界、地图和服务器活动。如果你只想要灵魂灯笼传送门,可以使用 Teleporter jar。如果你只想要 KeeperCraft 村民,可以搭配 KeeperCore 使用 Villagers jar。如果你只想要陷阱,可以搭配 KeeperCore 使用 Traps jar。法术、陷阱和村民模组与经济模组配合效果更佳,但陷阱也可以通过其他方式获得。图标为 16x16,但你可以在其配置中启用高分辨率版本。要获得完整的游戏体验,请安装完整的 KeeperCraft 套件。
功能特性
- 基于队伍的玩法,包含绿、蓝、红、黄四支队伍。
- 地下城之心,包含比赛胜负规则。
- 通过游戏内命令自定义地图的加载和保存。
- 村民传送门、队伍村民、战斗角色、心情、幸福度和指挥物品。
- 使用粗金、金粒、绿宝石和绿宝石块的经济配方。
- 可放置的陷阱,包括熔岩、闪电、剧毒、烈焰、击退、警报和轨道陷阱。
- 可施放的力量、速度、闪电和治疗法术。
- 带有命名链接的灵魂灯笼传送门。
- 一个捆绑的《地下城守护者》风格新手竞技场。
- 可选的示例地图,从可复用组件到主世界城堡战斗。
- 可加载到更大地图中的可复用地图组件。
- 可配置的平衡数值,涵盖配方、村民行为、法术、陷阱、经济、挖矿和比赛规则。
运行要求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.20
- Java 17
要达到预期的游戏模式,请在服务器和每个客户端上安装所有 KeeperCraft jar。
多人游戏
KeeperCraft 专为多人对战设计。当前多人模式已使用 Essentials 模组测试。
原则上,专用服务器托管也应该可行,但服主在举办公共活动前应测试其具体环境和配置。
基本比赛设置
- 安装 Forge 1.20.1。
- 将所有 KeeperCraft jar 放入服务器和每个客户端的
mods文件夹。 - 创建一个全新世界。竞技场玩法推荐使用空超级平坦世界。
- 打开 KeeperCraft 菜单。
- 加载地图模板。
- 点击大厅并将玩家分配到队伍。可以添加结盟,如果愿意也可以选择 PVE。
- 玩家准备就绪。
- 开始比赛。
- 在尝试摧毁敌方地下城之心的同时保卫己方地下城之心。或者在 PVE 模式中,每晚击退一波波敌人并争取最高分。
包含的地图和地图创建
KeeperCraft 包含用于保存、加载、合并和分享地图模板的工具。示例地图既展示了《地下城守护者》风格竞技场,也展示了带有地形、树木、动物和农田的主世界风格城堡地图。
你也可以使用可复用组件来建造地图。先创建一个小区域,保存它,再将其加载到更大的建筑中,然后将这个更大的建筑保存为一张完整的可玩地图。
要创建自己的地图,在创造模式下建造,放置地下城之心,分配队伍,选择竞技场区域,并将其保存为 .nbt 地图模板。
地图文件存储在: config/keepercraft_game_mode/maps
玩家和服主可以分享地图文件和配置文件,以创建自定义的 KeeperCraft 场景。
配置
KeeperCraft 具有高度可配置性。服主可以调整主要平衡数值,如村民属性、幸福度、法术消耗、陷阱伤害、配方价值、交易价格、挖矿收益、重生时间、初始资源和地下城之心生命值。
已生成的配置文件不会被 jar 更新覆盖。要重新生成新默认值,请备份并删除旧配置文件,然后重启。
状态
这是一个早期的社区版本。欢迎提供反馈、错误报告、平衡建议和地图创意。
正在加载版本记录…





正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。