宝可梦战斗工具

宝可梦战斗工具

添加用于定位战斗参与者及通过红石检测战斗开始与结束的工具

红石

使用对战位置遥控器放置全息投影,战斗开始时将检查这些投影。如果发现一组完整的全息投影,战斗参与者将被传送到这些投影位置。

使用胜利信标和对战观察器来检测战斗开始或结束的时间,以及哪一方获胜。当一场战斗从一组全息投影开始时,附近的对战观察器会发出持续2秒的红石信号;当战斗结束时,附近的胜利信标会向其左侧或右侧发出信号,具体取决于哪一方获胜。

在基础Cobblemon中,似乎没有同时出现超过1个宝可梦槽位的情况,因此除非你有办法发起具有更多宝可梦槽位的战斗,否则不应更改遥控器的宝可梦槽位配置。对于参与者也同理,但在多打对战中每方可以有2名参与者。如果使用大于1或2的数字,可能无法正常工作,因为战斗会从最小索引到最大索引依次填满。

遥控器和红石组件上的频道值是一个简单的过滤器。所有全息投影必须具有相同的频道,附近的红石组件只有在频道与用于定位战斗参与者的全息投影频道匹配时才会触发。

欢迎在整合包中使用。