村民征召

村民征召

通过征召村民成为守卫村民来保护自己的城镇,从而禁用铁傀儡农场。

怪物

村民征召

你是否厌倦了每当僵尸靠近时,铁傀儡就会凭空出现?村民征召 是一个适用于 NeoForge 1.21.1 的 Guard Villagers 模组扩展,它彻底改变了村庄的防御方式!

不再召唤傀儡,惊慌的村民现在会征召当地的懒汉来保卫家园。如果僵尸来袭,最近的失业村民(或傻子)会立刻被塞一把剑,并要求开始工作!

(注意:由于这取代了村民恐慌时铁傀儡的生成机制,本模组实际上会禁用传统的铁傀儡农场!)

它的作用是什么?

  • 征召失业者: 当普通村民因看到怪物而恐慌时,他们会寻找周围的失业村民或傻子,并立即将其征召为守卫村民。
  • 没有无限军队: 内置冷却时间。村民不会因为一只僵尸出现就误将整个村庄一次性全部征召。
  • 告别铁傀儡农场: 通过用征召机制取代原版的恐慌生成机制,本模组有效地抵制了标准铁傀儡农场。
  • 数据驱动自定义: 完全支持数据包!整合包开发者与玩家可以通过 JSON 文件完全自定义不同村民职业的行为。为每个职业配置自定义装备、装备掉落几率以及独特的转换音效和粒子效果。

适用于整合包开发者

配置从 data/villager_conscription/professions/ 目录加载。要创建自定义装备,只需为目标职业创建一个包含装备和效果定义的 JSON 文件(例如 armorer.json)。如果省略 conversion_effect 块,它将自动回退到默认的铁盔甲装备音效和刮擦粒子效果。