自动放置灯光

自动放置灯光

自动从你的物品栏中放置光源围绕在你身边。

自动放置光源模组封面图

自动从你手中放置光源,无论何处只要黑暗即可。

任何光线等级等于或低于你配置值的位置,只要手持光源就会被放置一个光源。

切换键默认为重音键/波浪号“`”。

兼容任何光源,物品列表支持 ID、物品标签和通配符,覆盖大多数模组。

仅客户端模组,无需安装服务端。

配置文件选项(autoplacelight-client.toml.):

checkWalls: 放置前需要视线畅通。 horizontalRadius: 水平方向搜索距离(以方块为单位)。 verticalRadius: 垂直方向搜索距离(以方块为单位)。 lightLevel: 当光线等级等于或低于此值时放置光源。 ignoreSunlight: 不将阳光视为光照。 dontPlaceInFluid: 跳过被流体占据的位置。 placeIntervalTicks: 客户端每次放置之间的游戏刻延迟。 placeItem: 要放置的物品 ID。支持标签(#)和通配符(*)。

物品列表示例:

精确 ID: minecraft:torch 标签: #c:torches 通配符: :_lantern*

搜索半径上限为 4 个方块,因为这是服务器允许你放置的范围。任何更大的数值都会被拒绝。

火把放置在地面上。墙上的火把不适用。

会放置未点亮方块(如蜡烛和红石灯)的物品会持续放置,直到提供光照。

此模组采用 CC0-1.0 许可协议。你可以随意使用此模组,无需注明出处。