
堆叠而非槽位
将玩家的库存改为基于容量而非几何空间。
堆叠而非槽位
《堆叠而非槽位》是一个独立的 NeoForge 1.21.1 物品栏/存储库。它将存储建模为一系列动态增长的合法 ItemStack 值集合,受容量限制,而非固定数量的槽位。它不包含玩家界面改造、屏幕、按键绑定、分类,也不依赖《捆绑而非隔离》或《面板而非屏幕》。
默认情况下,每个完整的合法堆叠消耗 64 容量单位。可堆叠 64 个的物品每个消耗 1 单位,可堆叠 16 个的物品每个消耗 4 单位,不可堆叠的物品消耗 64 单位,而对于异常或模组修改的最大堆叠大小,则采用精确的有理数计算。
请参阅 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bundled-not-siloed 了解此库的实现,它曾是此模组的一部分。
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