
农夫NPC
添加可自定义的农夫NPC,它们会四处游荡、跟随玩家,并自动耕种、收获、重新种植作物,以及将多余的物品存入附近的桶中。
查看大图✨ 功能特性
- 游荡与跟随: 未被雇佣的农民会自然生成并在玩家附近游荡。手持剑右键点击未雇佣的农民会拒绝其雇佣请求,并使其进入跟随模式(停留在附近,围绕你走动,并在请求被雇佣时注视你)。
- 雇佣与解雇系统:
- 花费 16 个绿宝石 即可在当前会话中雇佣一名农民。
- 终止合约(农民死亡)时,农民会伴随自定义音效和粒子效果消失。
- 自动化农耕循环: 被雇佣的农民会自动收割成熟作物,重新种植相应的种子,并使用骨粉加速作物生长。
- 作物指定: 手持任意有效农业物品或种子右键点击被雇佣的农民,即可轻松指定特定作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、西瓜、南瓜、甘蔗、下界疣、甜浆果)。
- 容器存储: 农民会自动搜索附近的木桶,将多余的收获作物放入其中(保留最多 32 个用于种植)。
🛠️ 使用方法
/farmer start– 启动农民自然生成循环。/farmer stop– 停止所有农民任务,并移除当前处于活动状态的未雇佣机器人。
📌 前置需求
- Carpet Mod:处理
/player机器人实体所必需。
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