JEI:珠宝经济集成

JEI:珠宝经济集成

以村民交易和附魔装备估值为中心的基岩经济体系。

欢迎来到村民经济系统!通过与特定的职业村民使用红宝石和珍珠进行交易,或者向他们出售物品,你可以获得稀有而强力的物品。

🔴 1. 红宝石购买(使用红宝石)

手持红宝石右键点击对应的村民即可购买以下物品:

石匠

价格: 64 红宝石(动态价格) 奖励: 远古残骸

渔夫

价格: 10 红宝石(动态价格) 奖励: 消耗品海绵

牧师

价格: 256 红宝石 奖励: 不死图腾

农民

价格: 512 红宝石 奖励: 附魔金苹果

工具匠

价格: 1 红宝石 奖励(随机池): 下界合金升级锻造模板

盔甲匠

价格: 30 红宝石 奖励: 铁马铠

武器匠 价格: 64 红宝石 奖励: 三叉戟

🔵 2. 珍珠购买(使用珍珠)

手持珍珠右键点击对应的村民即可购买以下物品:

皮匠

价格: 128 珍珠 奖励: 鞘翅

牧师

价格: 1 珍珠

奖励(随机池): 各种普通、喷溅型和滞留型药水(夜视、隐身、治疗、力量、抗火等)

工具匠

价格: 256 珍珠 奖励: 下界合金镐(预附魔效率 VII)

♻️ 3. 出售与回收(出售交易)

将所需物品交给特定村民以换取货币:

工具匠、盔甲匠和武器匠

出售: 1 个粗铁 获得: 1 红宝石

屠夫

出售: 1 个兔子皮 获得: 10 红宝石

出售: 5 个幻翼膜 获得: 1 珍珠

牧师

出售: 32 个末影浆果(来自末影浆果模组) 获得: 1 红宝石

附魔物品回收: 图书管理员、盔甲匠、武器匠和工具匠会购买你对应的附魔物品,以换取红宝石。

工具匠特殊交易:出售你用过的 demolition Axe(来自瞬间毁树:为骑马清路模组)!工具匠会读取斧子的内部数据,并为你每破坏 1,000 个方块支付 1 红宝石(向下取整)。

💡 社区反馈与未来计划

此模组正在积极开发中,我们希望你参与塑造经济系统!

玩家还应该能够使用宝石购买哪些其他物品?

玩家还应该能够出售哪些新物品或材料来换取宝石?

请随时在评论区或通过问题追踪器分享你的想法、平衡性建议或反馈!

⚠️ Alpha 版本须知

此模组目前以Alpha 阶段发布。

可能存在错误或平衡性调整。

测试前强烈建议备份你的世界存档。

如果你遇到任何问题或有不错的想法想分享,请通过评论区报告!

📐 公开估价公式

为了确保对玩家和整合包作者完全透明,以下是每笔附魔物品交易背后的精确计算方法:

1️⃣ 步骤 1:🎯 附魔基础价值

常见(例如:锋利、保护、效率、力量): 基础值 = 1

罕见: 基础值 = 2

稀有(例如:时运、抢夺、精准采集、无限): 基础值 = 4

宝藏(例如:经验修补): 每级固定 20

诅咒: 固定 -5 惩罚

等级倍率:等级 1 = 1倍,等级 2 = 2倍,等级 3 = 4倍,等级 4 = 8倍,等级 5 = 16倍 (每级价值翻倍!)

2️⃣ 步骤 2:汇总分数并添加多重附魔奖励

将所有单个附魔分数相加。

如果物品拥有超过 1 个正面附魔,每多一个附魔增加 +1 奖励点 (例如,3 个正面附魔可获得 +2 奖励)。

3️⃣ 步骤 3:应用耐久度折扣

将总分乘以物品的剩余耐久度百分比(剩余耐久度 ÷ 最大耐久度)。

(附魔书不会损耗,因此始终按 100% 计算)

4️⃣ 步骤 4:向上取整

如果结果包含小数,向上取整到最接近的整数 (例如,3.1 红宝石向上取整为 4 红宝石)。

5️⃣ 步骤 5:减去铁砧惩罚

减去物品的修复费用(铁砧累积使用惩罚)。

最终结果:如果最终数字大于 0,这就是你获得的红宝石数量!如果为 0 或负数,村民将拒绝交易。