
Terralith:平坦稀树草原
将Terralith热带稀树草原夷为广阔的平原,同时保留自然高度、平滑的生物群系过渡、河流与湖泊。
查看大图关于
适用于Terralith的FlatSavanna将Terralith的热带草原地形平整为开阔的平原,同时保留周围的海拔高度、生物群系特征、水域和顺畅的地形过渡。
它不会替换Terralith的地形生成,而是重塑已生成的热带草原表面,使结果自然融入世界的其余部分。
需要Terralith — 硬性依赖。
在客户端和服务器端均需安装。,单人游戏开箱即用。
可在任何整合包中免费使用 — 公开或私有均可,无需许可。
功能
- 平整热带草原地形 — 丘陵、沙丘和浅洼地被重塑为广阔的平原,同时保持生物群系的自然海拔。
- 自然融合 — 平整效果在生物群系边界附近逐渐消失,并柔化较大的高地地貌,而非产生生硬的边缘。
- 保留水域和表面 — 河流、湖泊、草地、泥土、砂土、红沙和其他表面层保持不变。
- 保持世界生成干净 — 地形在植被生成之前就被重塑,因此树木、草丛和其他特征会生成在新的地面上。
- 区块之间无缝衔接 — 平整后的地形在区块边界处平滑延续,无可见的台阶或接缝。
支持的生物群系
此附属模组会自动影响原版和Terralith的热带草原生物群系。
| 原版 | Terralith |
|---|---|
| 热带草原 | 热带草原坡地 |
| 热带高原 | 破碎热带草原 |
| 风袭热带草原 | 干旱高地 |
| 热带草原恶地 | |
| 灰烬热带草原 | |
| 灌丛地 | |
| 灌木地 | |
| 炎热灌木地 |
其他模组可以通过以下方式添加兼容的生物群系:
#fsterralith:savanna
生物群系标签。
要求
- Terralith — 必需。
- Fabric API — 在Fabric上必需。
- 客户端与服务器端 — 在两端安装此模组。
重要说明
- 仅限新区块 — 此模组会改变世界生成,因此已生成的区块不会被修改。请创建新世界或探索新生成的地形以查看变化。
- 世界装饰可能不同 — 安装世界生成模组可能会改变树木、植被和其他生成特征的放置位置。因此,相同的种子在安装和不安装此模组时可能看起来不同。
- 无需配置 — 将其与Terralith一起安装并生成新地形即可。
面向整合包作者
适用于Terralith的FlatSavanna不会替换Terralith的地形生成器。它会在主地形生成之后、植被和其他装饰放置之前重塑地形。
这使得Terralith的定制景观、生物群系海拔、河流和地表材料得以保留,同时热带草原地形被平整。
其他模组可以通过将额外生物群系添加到以下标签中来选择加入此系统:
#fsterralith:savanna
此模组没有配置文件,除了与Terralith一起安装外,无需任何额外设置。
反馈
请在Discord上报告任何错误、问题或功能建议: https://discord.gg/HTkn94BXmA
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。