战术医学

战术医学

战术医学是一个以玩法为核心的医疗模组,专为军事整合包和硬核生存设计。该模组引入了一套中度拟真的伤病与治疗系统,奖励准备充分、情景意识和战术决策。

ТакМед v1.0.0

适用于 Minecraft 1.20.1(Forge)的战术医疗。 伤害不再是简单的“扣血”——它会造成真实的伤口,需要你进行诊断并正确治疗。成为你队伍中的战地医生。


🩸 创伤

伤害会造成真实的伤口,每种伤口都需要对应的药物处理,并且若不治疗会致命:

  • 出血 — 轻度与重度
  • 胸腔 — 开放性气胸 → 张力性气胸 → 血胸(随时间恶化)
  • 骨折 手臂和腿部(坠落、爆炸)
  • 烧伤
  • 会考虑护甲和胸腔命中判定;严重程度和伤害可在配置文件中调整。

🎒 治疗与物品

  • 血液: CAT止血带、埃斯马赫止血带(廉价但可能断裂)、绷带、止血剂(+提供对新出血的防护)
  • 胸腔: 封闭敷料、14G穿刺针(减压;血胸 — 需要两根针)
  • 骨骼和烧伤: 夹板、烧伤药膏
  • 止痛: 普罗梅多、奈福泮、皮尔帕克
  • 体温控制: 保温毯(防低体温)
  • 医用剪刀 — 加快使用速度,并用作合成工具
  • 统一的施法进度条,可治疗自己与队友,并在开始前检查“是否需要治疗”

🪖 倒地 / 救援

  • HP=0 — 还不算死亡:战士倒地等待救援(流血倒计时,[G] — 放弃)
  • 救援: 治疗诊断伤情、除颤器、复苏球囊或心肺复苏包(更快且恢复更多HP)
  • NPA(鼻咽通气管) — 稳定状态(+时间),生理盐水 — 救援后恢复
  • 过量击杀(虚空、坦克炮弹)→ 立即死亡

⚕️ 医护技能(升级)

  • 治疗获得经验(根据伤势严重程度)以及救援队友获得经验
  • 5个军衔:新兵 → 卫生员 → 医护兵 → 医士 → 军医(死亡后保留)
  • 自动从背包使用 按快捷键[H]:对准伤员 — 模组会自动在背包中寻找所需物品并进行治疗
  • 等级越高 — 速度越快;顶级时 — 几乎瞬间完成

🔎 检视面板

  • [Shift] + 准星对准玩家/生物 → 显示卡片:HP、护盾、带图标的伤情列表、是否“倒地”状态及时间

🎚️ 三种难度模式

  • 街机 — 对新手友好:检视面板直接提示所需物品,从一开始就自动治疗,血胸只需一根针,胸部伤情不会恶化
  • 标准 — 基础战术医疗,功能按设计运行
  • 困难(MARCH-PAWS)— 开发中
  • 切换命令:/tacmed difficulty <arcade|standard|hard>

🧰 装备与背包

  • IFAK医疗包(8格)和急救员背包(20格 + 为队友提供生命恢复光环)
  • [B] — 快速打开医疗包

✨ 其他功能

  • 战斗用兴奋剂(能量饮料),带有延迟的“副作用”
  • 香烟,带有成瘾和戒断机制
  • 受伤导致的死亡记录 — 带有对应描述
  • ТакМед 战地手册 — 首次进入时发放(或使用/tacmed guide)
  • 所有内容均可在配置中调整:创伤几率、伤害、时间、医护经验、背包光环等。

⌨️ 命令

  • /tacmed guide — 获取手册
  • /tacmed difficulty [arcade|standard|hard] — 难度模式
  • /tacmed medic [目标] — 查看医护技能状态(管理员:set/addxp/reset)

📦 要求

  • Minecraft 1.20.1,Forge 47.4.13+,Java 17