
战术医学
战术医学是一个以玩法为核心的医疗模组,专为军事整合包和硬核生存设计。该模组引入了一套中度拟真的伤病与治疗系统,奖励准备充分、情景意识和战术决策。
ТакМед v1.0.0
适用于 Minecraft 1.20.1(Forge)的战术医疗。 伤害不再是简单的“扣血”——它会造成真实的伤口,需要你进行诊断并正确治疗。成为你队伍中的战地医生。
🩸 创伤
伤害会造成真实的伤口,每种伤口都需要对应的药物处理,并且若不治疗会致命:
- 出血 — 轻度与重度
- 胸腔 — 开放性气胸 → 张力性气胸 → 血胸(随时间恶化)
- 骨折 手臂和腿部(坠落、爆炸)
- 烧伤
- 会考虑护甲和胸腔命中判定;严重程度和伤害可在配置文件中调整。
🎒 治疗与物品
- 血液: CAT止血带、埃斯马赫止血带(廉价但可能断裂)、绷带、止血剂(+提供对新出血的防护)
- 胸腔: 封闭敷料、14G穿刺针(减压;血胸 — 需要两根针)
- 骨骼和烧伤: 夹板、烧伤药膏
- 止痛: 普罗梅多、奈福泮、皮尔帕克
- 体温控制: 保温毯(防低体温)
- 医用剪刀 — 加快使用速度,并用作合成工具
- 统一的施法进度条,可治疗自己与队友,并在开始前检查“是否需要治疗”
🪖 倒地 / 救援
- HP=0 — 还不算死亡:战士倒地等待救援(流血倒计时,
[G]— 放弃) - 救援: 治疗诊断伤情、除颤器、复苏球囊或心肺复苏包(更快且恢复更多HP)
- NPA(鼻咽通气管) — 稳定状态(+时间),生理盐水 — 救援后恢复
- 过量击杀(虚空、坦克炮弹)→ 立即死亡
⚕️ 医护技能(升级)
- 治疗获得经验(根据伤势严重程度)以及救援队友获得经验
- 5个军衔:新兵 → 卫生员 → 医护兵 → 医士 → 军医(死亡后保留)
- 自动从背包使用 按快捷键
[H]:对准伤员 — 模组会自动在背包中寻找所需物品并进行治疗 - 等级越高 — 速度越快;顶级时 — 几乎瞬间完成
🔎 检视面板
[Shift]+ 准星对准玩家/生物 → 显示卡片:HP、护盾、带图标的伤情列表、是否“倒地”状态及时间
🎚️ 三种难度模式
- 街机 — 对新手友好:检视面板直接提示所需物品,从一开始就自动治疗,血胸只需一根针,胸部伤情不会恶化
- 标准 — 基础战术医疗,功能按设计运行
- 困难(MARCH-PAWS)— 开发中
- 切换命令:
/tacmed difficulty <arcade|standard|hard>
🧰 装备与背包
- IFAK医疗包(8格)和急救员背包(20格 + 为队友提供生命恢复光环)
[B]— 快速打开医疗包
✨ 其他功能
- 战斗用兴奋剂(能量饮料),带有延迟的“副作用”
- 香烟,带有成瘾和戒断机制
- 受伤导致的死亡记录 — 带有对应描述
- ТакМед 战地手册 — 首次进入时发放(或使用
/tacmed guide) - 所有内容均可在配置中调整:创伤几率、伤害、时间、医护经验、背包光环等。
⌨️ 命令
/tacmed guide— 获取手册/tacmed difficulty [arcade|standard|hard]— 难度模式/tacmed medic [目标]— 查看医护技能状态(管理员:set/addxp/reset)
📦 要求
- Minecraft 1.20.1,Forge 47.4.13+,Java 17
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