派对脉冲

派对脉冲

小队框架与战斗数据统计。实时追踪小队生命值、造成伤害、DPS、造成治疗量和HPS——支持可配置布局、过滤和快捷键。

Party Pulse 版本 1.0.4 -- 已针对 Prominence II: Hasturian Era 版本 4.0.1hf 更新

Party Pulse

• 带有实时生命值的队伍框架

• 伤害 / DPS / 治疗量 / HPS 追踪 • /pulse 命令和 Ctrl 快捷键 • 可通过 /pulse menu 配置 HUD

专为 Prominence II: Hasturian Era 构建并测试。 该模组旨在与此整合包一同游玩(Spell Engine 治疗、队伍玩法、饰品职业图标),也应能在使用相同可选模组的其他 Fabric 1.20.1 RPG 环境中正常工作。

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客户端和服务器端都需要安装。需要 Fabric API。

可选:Spell Engine、Open Parties and Claims、Trinkets。

完整说明与源代码:https://github.com/cjayride/party-pulse/releases
README:https://github.com/cjayride/party-pulse

队伍框架与战斗统计(适用于 Fabric 1.20.1 RPG 整合包)


追踪实时队伍生命值、造成伤害、DPS、治疗量和 HPS —— 支持可配置布局、过滤和快捷键。

截图

Party Pulse 总览 — 队伍框架、职业图标、伤害和治疗统计

追踪三名玩家造成伤害的队伍框架

Party Pulse 设置菜单 — 统计、队伍框架和生命条选项

需求

可选(推荐)

模组 解锁功能
Spell Engine 施法者归属的治疗量 / HPS
Open Parties and Claims 队伍名册 / 队伍框架
Trinkets 玩家名字旁的法术书图标

请在服务器和每个需要看到 HUD 的客户端上安装 Party Pulse。战斗数据在服务器端测量,因此其他玩家无需安装该模组,他们的伤害也会显示在你的统计中。

安装

  1. 为 1.20.1 安装 Fabric 和 Fabric API。
  2. 将 party-pulse-<版本>.jar 放入 mods 文件夹(客户端 + 服务器端)。
  3. 启动游戏。使用 /pulse menu 打开设置。

功能

  • 带有实时生命值 / 最大生命值的队伍框架
  • 造成伤害和 DPS 追踪(减伤后,包括误伤)
  • 装有 Spell Engine 时的治疗量和 HPS 追踪
  • 循环切换统计:伤害 → DPS → 治疗量 → HPS
  • 队伍 / 附近过滤(附近范围为 128 格)
  • 战斗统计仅显示同维度 128 格范围内的玩家;队伍成员的生命值框架在任何地方都会更新
  • 可配置角落位置、缩放、不透明度、条高度、生命值文本、排序

命令与快捷键

所有聊天命令均使用 /pulse 前缀。按键绑定需要Ctrl加绑定的按键(默认为下方所示)。可在控制 → Party Pulse 下重新绑定。

按键绑定

快捷键 动作
Ctrl + Home 循环切换统计:伤害 → DPS → 治疗量 → HPS
Ctrl + End 切换过滤器:队伍 ↔ 附近
Ctrl + Delete 将战斗会话总计重置为 0

聊天命令

命令 动作
/pulse menu 打开设置界面
/pulse toggle 显示或隐藏整个 HUD
/pulse mode 循环切换伤害 → DPS → 治疗量 → HPS
/pulse filter 切换队伍 ↔ 附近
/pulse corner 将 HUD 按顺时针方向移动到屏幕角落
/pulse numbersonly 隐藏战斗得分数字(仅显示框架 + 生命值)
/pulse sorting 循环切换排序:排名 → A-Z → 自己置顶
/pulse values 切换紧凑数字(12.3K 对比 12345)
/pulse hptext 切换生命条上的生命值数字文本
/pulse reset 将战斗会话总计重置为 0

仅限设置菜单

以下选项在 /pulse menu 中可用(无聊天命令):

  • 统计缩放和不透明度
  • 队伍框架内边距 X / Y
  • 生命条高度、生命值文本大小、底板不透明度和生命值颜色

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