
爆炸过滤器
一个高度可配置的聊天过滤器模组,你可以让在聊天中说出特定词语/短语的玩家爆炸。
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这本来只是一个搞怪的小模组,通过命令或配置文件,你可以设置在聊天中说出某些词语时,让说出这些词的玩家爆炸并死亡。 该模组高度可定制且简单易用,因为所有配置都可以通过命令进行调整。
使用方法
该模组使用一个词语/短语列表,并检查发送的聊天消息是否包含其中任何一个,如果包含,就会发生爆炸,但消息仍会正常发送。
你可以在服务器/世界配置文件中编辑所有这些区域,或者通过游戏内的 /explosivefilter 命令进行编辑。该命令使用起来要容易得多。命令树如下:
- /explosivefilter add "PhraseText" - 向配置中添加一个会导致爆炸的短语。
- /explosionfilter list - 显示所有会导致爆炸的词语及其对应的威力。
- /explosionfilter remove 'phrase' - 从配置中移除某个特定短语(如果存在的话)。
- /explosionfilter reload - 重新加载 json 条目 - 用于修复错误。
- /explosionfilter damage - 切换爆炸是否实际造成伤害。
- /explosionfilter damageothers - 切换爆炸是否对玩家以外的其他实体造成伤害。
- /explosionfilter defaultpower - 设置短语的默认爆炸威力。
- /explosionfilter dropitems - 切换爆炸是否掉落所有被破坏的方块。
- /explosionfilter fire - 切换爆炸是否留下火焰。
- /explosionfilter instakill - 切换说出该短语的玩家是否无论游戏模式、护甲等如何都会死亡。
- /explosionfilter worlddamage - 切换爆炸是否也会破坏附近的方块。
默认情况下,词语 67 和 'six seven' 如果在聊天中说出,将触发爆炸。 该模组仅支持英文,但支持可翻译文本。
另外,这是我的第一个模组之一,很可能会存在错误,欢迎在本页面/Github 上随时报告任何问题!:)
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