D.Difficulty+

D.Difficulty+

一个地牢难度插件,增加了等级范围、怪物或玩家的伤害类型抗性,以及自定义区域效果。

这个模组是 Daedelus 制作的地牢难度模组的附属模组!

新物品:

替换此处的描述

  • 这些物品出现在受特定等级限制的结构中(只有在达到最低等级时才会出现在战利品表中)
  • 刷新结构(重生之颅):将结构刷新至其原始状态
  • 重置结构(命运之颅):刷新并重新随机结构的等级(刷新结构有可配置的冷却时间)

新功能:

  • 地牢难度配置的游戏内编辑器 替换此处的描述 替换此处的描述
  • 新字段 维度内的难度附加组 -> 这为该维度内的所有区域添加了距离缩放加成,可在维度和区域中使用。 区域内的难度附加组 -> 等级范围可在最小和最大之间为区域添加随机值。这可用于区域和实体。
  • 在难度类型中,新增了 3 个组: 替换此处的描述
  • 生物抗性 替换此处的描述
  • 玩家抗性 替换此处的描述
  • 区域效果 属性加成 状态效果 持续伤害
  • Xaero 小地图和世界地图兼容 替换此处的描述 替换此处的描述 -> 可切换的地图色调叠加,显示等级和玩家抗性
  • Pufferfish 的技能兼容 - 等级差距抗性 替换此处的描述