
Rocemon 2
Rocemon,已移植至1.21.1,包含全部1025只宝可梦,同时提供大量探索机会,并利用Create模组及一些自定义扩展来自动化重要物品的制作。
Rocemon 2 与初代相同,是一个专为小型服务器设计的 Cobblemon 整合包。它包含多种附加模组,从额外的宝可梦到训练家,以增强 Cobblemon 的体验。此整合包还包含机械动力(Create)模组及其他附加组件(部分为自定义),用于自动化生产 Cobblemon 的各种资源。世界各处散布着独特且生成的结构,可供探索;还有众多装置可自动化制作精灵球及其他实用物品,甚至能建造连接城镇的列车。你或许还会偶然发现与传说宝可梦相关的稀有物品,并找到直面它们的方法……
此整合包目前处于极早期开发阶段,已知问题寥寥(且可能还有更多尚未发现)。
以下是已知问题,其中我能修复的部分希望尽快解决:
-Radical Cobblemon 训练家模组在此版本似乎存在一些漏洞,主要与系列功能有关(我无法修复)。可考虑使用以下命令完全绕过该系统:“/rctmod player set series freeroam <player name>”
-任务书中的许多任务缺少物品或图标显示不正确
-没有自然生成的商贩或宝可梦中心(已在 0.1.4 版本修复)
-可找到多种精灵球物品,且其中一种的战利品不平衡(已在 0.1.4 版本修复)
-箱子战利品需要总体平衡(已在 0.1.4 版本进行调整)
-由于部分模组尚未移植,多种自动化配方缺失(已在 0.1.4 版本开始补充)
-无锌矿脉
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