
TNT拖尾
在你的TNT后面画一条轨迹!
TNTtrails
弄清楚你的TNT射击到底飞到哪里去了!
TNTtrails 是一个轻量级的客户端 Fabric 模组,它会在每个已点燃的 TNT 实体身后绘制一条逐渐淡出、带颜色渐变的轨迹——这样你终于可以看到射击飞行的确切弧线,而不是靠猜测。每次爆炸后,爆炸位置也会在游戏世界中短暂标记几秒钟,让你即时清晰地看到落点。
无论你是在调整大炮设计、调试 TNT 复制机,还是只想弄清楚为什么你的红石装置总是打不中目标,TNTtrails 都能让你一目了然地看到飞行数据——无需计算、无需第三方追踪器、无需猜测。
✨ 特性
- 🔴🟠 平滑、颜色渐变的轨迹(红色 → 橙色),追踪每个 TNT 实体的飞行路径
- 💥 短暂存在的长方体高亮标记,标示每次爆炸的位置
- ⏱️ 轨迹约 15 秒后自动淡出并消失——不会堆积杂乱
- 🖥️ 纯客户端模组——无需在服务端安装,可在任何允许客户端模组的服务器上安全使用
📋 要求
- Minecraft 26.2
- Fabric Loader 0.19.3+
- Fabric API
- Java 25+
🔧 安装
- 为 Minecraft 26.2 安装 Fabric Loader
- 下载 Fabric API 并添加到你的
mods文件夹中 - 将 TNTtrails 的 jar 文件放入你的
mods文件夹 - 使用 Fabric 配置文件启动游戏
⚙️ 工作原理
TNTtrails 每 tick 都会记录每个 TNT 实体的位置,保留一段短暂的历史记录,并在 15 秒后自动清除。在渲染时,它会在记录的位置之间绘制平滑的线段,根据轨迹的新鲜程度着色,并在每个引爆点绘制一个半透明的标记。
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