新帕斯特之梦-乱

新帕斯特之梦-乱

为NeoPasterDream添加了San值系统

🧠PasterDreamSanity🧠




你见到的越多,你就越不像自己。

理智是一盏脆弱的灯,而梦的风从未停止吹拂。

## 🧠 理智:你还醒着吗?

理智是独立的玩家属性。它只回答一个问题:

你还醒着吗?

理智值 状态 世界的变化
> 80 🌟 愉悦 移动速度和攻击速度提升,冲刺和技能冷却时间减少
≤ 60 🌫️ 萎靡 移动稍微变慢,攻击速度降低,技能冷却时间增加
≤ 40 👁️ 分心 移动中等程度变慢,攻击力降低,视野边缘出现噪音
≤ 20 💀 疯狂 屏幕剧烈摇晃,幻影生物显现,战斗能力严重削弱
≤ 10 🔥 疯狂 II 摇晃加剧,声音扭曲,你再也无法分辨哪些怪物是真实的
≤ 1 🌑 疯狂 III 彻底崩溃。梦境已经完全吞噬了现实

🌍 环境即敌人

理智并非一成不变。世界在主动消耗你:

环境 效果
🌙 主世界夜晚 黑暗降临时理智缓慢流失
🔥 下界 维度本身固有的恶意侵蚀你的心智
🌌 末地 虚空回望着你,理智持续下降
🌧️ 雨天 阴沉的天气压垮精神
⛈️ 雷暴 极端天气下快速崩溃

自然恢复也存在——每1200刻恢复0.1点。但如果你身处雷暴之中,那点恢复只是杯水车薪。


⚙️ 配置

pasterdreamsanity-common.toml

配置项 描述 默认值
enable san system 总开关 true
enable low san debuff 低理智减益开关 true
overworld night lowers san 主世界夜晚降低理智 true
nether lowers san 下界降低理智 true
end lowers san 末地降低理智 true
rain lowers san 雨天降低理智 true
thunder lowers san 雷暴降低理智 true
recover interval 自然恢复间隔(刻) 1200
recover amount 自然恢复量 0.1
cheerup threshold 愉悦阈值 80.0

📦 构建

.\gradlew :PasterDreamSanity:compileJava
.\gradlew :PasterDreamSanity:runData
.\gradlew :PasterDreamSanity:runClient

精简发布模式,PasterDreamAPI 不嵌入(由主模组包提供)。


🧠 光芒并非救赎——它只是让你看清黑暗有多深。🧠


GitHub


✨ 为了你自己,也为了那些先行的追梦者。✨