
箭矢装置
你唯一需要的弓箭模组
基本上,我不喜欢弓箭缺乏酷炫内容,似乎其他人要么做得太多,要么做得太少,而且常常只拿出1到2个酷炫的东西,却占据了那么多空间。不过,现在不同了!虽然我是模组制作的新手,但我很清楚自己喜欢什么,而且深受多年游玩《上古卷轴5》模组的影响,这个模组正是受到“潜行工具”的启发!
特殊箭矢
- 梯子箭矢 — 在命中位置生成一个可攀爬的梯子柱。
- 火焰蔓延箭矢 — 点燃目标,并在命中点周围蔓延火焰。
- TNT箭矢 — 击中方块或生物时立即爆炸。
- 末影箭矢 — 无视重力和空气阻力飞行,然后在首次命中时将射击者安全传送到该位置。
- 蜜蜂箭矢 — 在落点释放三只临时的攻击性蜜蜂。蜜蜂会攻击附近的生物,但永远不会攻击玩家。
- 史莱姆箭矢 — 产生一股强大的“不卸之力”式冲击波,将10格范围内的所有生物猛地击飞,并沿箭矢方向抛出。
- 闪电箭矢 — 召唤一道强大的闪电劈下。
- 牵引箭矢 — 将附近的生物向射击者拉近四分之三的距离。
- 虚空之歌箭矢 — 沿飞行路径吸引生物,制造一个持续五秒的大型动态黑洞,最后以对实体造成伤害的坍缩结束。
- 龙卷风箭矢 — 制造一个持续10秒的游走龙卷风。它会追踪附近的生物,将其困住并卷起,造成轻微伤害,然后将其甩飞。
- 蛛网箭矢 — 生成蛛网簇!
- 接地之箭 — 对末影人造成伤害!阻止其传送,并强制原版或模组中的飞行生物坠落,持续15秒。
弓附魔
- 双重射击 — 发射两支箭,但只消耗原本一支箭的弹药。
- 三重射击 — 快速连续发射三支箭。
- 齐射 — 以可控的扇形散射方式释放10支箭。
- 重力箭 — 将被击中的生物猛烈地向上抛起,让重力来完成接下来的攻击。
- 追踪射击 — 引导箭矢飞向附近的生物,包括其他模组添加的生物。
- 弹射 — 在附近目标之间弹射。更高级别会增加弹射次数,每次弹射后伤害会略微降低。
- 水下飞行 — 将水下的阻力替换为正常的箭矢飞行物理,保持箭矢在水中的威力和射程。
箭矢TNT
箭矢TNT会产生巨大的三环放射状箭矢爆发。每种变体都会释放200支箭矢,实现广泛而可靠的范围覆盖。
变体包括:
- 箭矢TNT
- 火焰箭矢TNT
- 蔓延火焰箭矢TNT
- 剧毒箭矢TNT
- 凋零箭矢TNT — 施加10秒的凋零II效果。
药水和药水锅
箭矢小工具添加了:
- 凋零 — 提供持续5秒和10秒的凋零II效果。
- 狂暴 — 使生物的伤害翻倍,持续12秒,使其对所有生物敌对,直到其死亡。
- 可饮用、喷溅、滞留和药水箭等形态。
可饮用药水可以倒入炼药锅。普通箭矢可以浸入药水中:
- 每级药水锅可浸染16支箭
- 满锅药水最多可浸染48支箭
无线TNT压力板
透明玻璃TNT压力板省去了复杂的红石布线需求。
- 手持压力板,潜行右键点击任意数量的TNT方块进行绑定。
- 再次潜行右键点击已绑定的TNT可解除绑定。
- 放置该压力板。
- 踩上去即可引爆所有绑定的TNT目标。
一块压力板可以控制多个TNT方块,包括位于未加载区块中的目标。
应该与所有内容完全兼容。
尽情使用我的模组做你想做的事吧,模组就是用来分享的!
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