
最优流形
资源包重新设计了每个加载画面:自定义艺术、动画背景、进度条、百分比读数、状态行和轮换提示。
将你的加载界面打包成资源包
Optimum Manifold 将 Minecraft 的加载界面转换为资源包格式。任何包含 manifold.json 的资源包都可以接管启动画面、世界加载、世界升级、服务器连接以及所有其他加载或等待界面。无需配置文件,无需菜单:安装模组,启用资源包,即可完成。
资源包能做什么
- 全屏自定义美术 用于每个加载界面,并提供纯色后备方案
- 动画背景 使用原版自带的
.mcmeta帧序列图约定 - 动画进度条 由 PNG 帧构成,并可自动遮罩以反映真实进度
- 实时百分比显示 由资源包样式的数字图像渲染
- 按进度显示的状态文字(例如“正在编译大气着色器...”)以样式化图像呈现
- 轮换提示 支持按会话随机播放
- 热切换:在游戏中切换资源包,重载界面本身就会立刻显示新主题;按 F3+T 可即时重新读取编辑过的资源包
对于没有可测量进度的界面(例如连接服务器、等待响应),会自动显示一个扫动进度条,而非虚假的百分比。
获取主题或制作自己的主题
官方提供了三个主题:Synthwave、Cinematic Dawn 和 Frontier Edition(完全动画化:一辆矿车驶向恶地日落)。
制作自己的主题无需编码——只需一个包含 JSON 文件和若干 PNG 的文件夹。 完整指南请参阅:PACK_AUTHORS.md。 你制作的资源包完全属于你自己的作品。
备注
- 不依赖 Fabric API。仅客户端模组;可安全留在服务器上(它只是不会加载)。
- 单个 jar 文件支持 Minecraft 26.1.2 和 26.2 版本。
- 冲突:争夺相同界面的模组(例如 Puzzle 的启动画面模块、Remove Reloading Screen)。
致谢
灵感来源于 icehunter。来源记录:attribution。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。