
动态RPG界面
在你满血闲置或移动时,以平滑滑动动画隐藏你的快捷栏和状态栏,并在任何变化发生的瞬间立即恢复显示——一个更简洁、更具电影感的RPG风格HUD。
动态 RPG 界面
一种更清爽的游戏方式。动态 RPG 界面会在你无需查看时平滑隐藏快捷栏、生命值、饥饿度和护甲条,并在关键时刻立即将其带回屏幕。
功能说明
你的快捷栏和状态条会平滑地滑出屏幕底部,而不是一直显示在那里。界面会在两种情况下自动隐藏:当你满血满饥饿值且静止不动时,以及当你移动时(无论是行走、奔跑还是飞行)。这让你在探索、建造或截图时保持屏幕清洁。
当有重要事情发生时,界面会立即滑回原位。这包括切换快捷栏槽位、手持物品发生变化(物品不同、堆叠数量增减、工具耐久度下降)、受到伤害、饥饿度减少或获得状态效果。界面显示后,会保持完全可见四秒钟,之后才允许再次隐藏,确保你总是能清楚看到变化。
一个刻意的设计选择:如果你静止不动但受伤或饥饿,即使四秒的窗口期结束,界面也会保持可见。它只会在你移动或完全恢复且空闲时隐藏,这样你总能留意到需要关注的生命值条。
所有动画都平滑流畅,不与你的帧率绑定,因此无论你是以 30 FPS 还是 300 FPS 运行,看起来都一样。
支持的版本
此模组针对 Minecraft 1.21.1 至 1.21.11 的每个版本分别构建和发布,覆盖完整的 1.21.x 版本系列。请确保下载与你 Minecraft 具体版本匹配的文件。
前置需求
需要 Fabric Loader 和 Fabric API。这是一个仅客户端模组,因此无需安装在服务器上,安装它也不会影响多人游戏兼容性。
兼容性
动态 RPG 界面仅改变快捷栏和状态条在屏幕上的绘制方式。它不涉及游戏玩法、物品或服务器逻辑,因此应该可以安全地与大多数其他客户端模组共存。
反馈与问题
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