海尼宝可梦幸运方块

海尼宝可梦幸运方块

一个Pixelmon附属模组,添加了带有大奖机制的幸运方块,闪亮传说/幻兽宝可梦奖励,以及超级大奖活动。

Hainy Pixelmon Lucky Blocks

⚠️ 此模组仍在积极开发中,但已完全可用,并已在我自己的 Pixelmon 服务器上进行过游戏内测试。

这是一个 Pixelmon 扩展模组,新增了幸运方块,并随着你的移动通过“幸运足迹”机制生成:你走过的距离越远——无论是步行、飞行、骑乘宝可梦,任何移动方式都算——触发生成的概率就越高。每次生成会产出 1 到 3 个方块。

当一次生成同时给出 3 个普通幸运方块时,还有额外几率在附近生成一个“头奖方块”作为奖励——其生成会向整个服务器公开播报。

打破该头奖方块时,首先会判定是否有几率在附近生成一个“超级头奖方块”(此生成同样会向整个服务器公开播报)。如果未触发,则从以下奖励中抽取:

  • 一只传说或幻之宝可梦,闪光,且个体值完美
  • 一捆稀有物品(大师球、神奇糖果、特性胶囊、金色王冠、极限提升剂……)
  • 一捆额外幸运方块

打破超级头奖方块必定获得一只完美个体值的闪光传说或幻之宝可梦,外加物品捆和额外幸运方块捆,且后两者的数量翻倍。

可用方块

(最终名称仍在确定中)

  • 普通幸运方块
  • 稀有幸运方块
  • 大师幸运方块
  • 传说幸运方块
  • 物品幸运方块
  • 形态变化幸运方块
  • 闪光幸运方块
  • 头奖方块
  • 超级头奖方块

配置

该模组完全可通过其配置文件进行设置,包括:

  • 幸运足迹生成尝试之间的间隔
  • 决定一次尝试成功概率的阈值
  • 获得一包 3 个普通幸运方块而不是 1 或 2 个的权重
  • 打出 3 个普通方块后生成头奖方块的概率
  • 打破头奖方块时生成超级头奖方块的概率

运行需要 Pixelmon(参见项目依赖)。

欢迎提供反馈和建议,模组会持续进化!