
净资产
朝看得见的鱼撒网。网到什么,什么就是你的。
Networth(撒网捕鱼)
我的世界中有很多鱼在游动,但如果你想抓住它们,基本只有钓鱼竿或剑这两种选择。钓鱼竿也并不能真正与水中的鱼互动,你只是抛竿入水,然后等待有东西上钩。
Networth 提供了另一种选择:一张撒网。
撒网
按住右键蓄力,然后松开即可抛出。
渔网离开你的手时连接着一根可见的绳索,朝你投掷的方向飞去,然后张开并缓慢沉入水中。
网经过的任何东西都会被立即捕获。如果你发现一群鱼,可以直接瞄准它们,一次捕获多条,而不是追着它们一条条地钓。
在水中,网眼会弯成穹顶状,中间较高,四角较低。一旦网捕获到东西,它就会收拢成一个袋子,这样你从水面上就很容易知道抛网是否成功。
观察水面
有时你的网会沉到水面以下很深的地方,无法看到。
每当有东西被捕获时,一串气泡会升到水面,位置正好在网的正上方。如果你在船上钓鱼,可以利用这些气泡来追踪你的网在哪里,以及它是否捕获了东西。
收网
再次右键可将网拉回来。
一张空网回程时会以展开的状态穿过水体,仍然可以在返回途中捕获鱼类。
如果网已经捕获了东西,它会以一个收拢的袋子状态返回,鱼清晰可见地被困在网眼中。你可能会看到鳕鱼、鲑鱼,甚至还有鱿鱼从网眼中钻出来。
当网收回大半时,它会张开并将捕获物抛向你。
你可以捕获什么
| 可捕获 | 会直接游过去 |
|---|---|
| 鳕鱼 | 海豚 |
| 鲑鱼 | 美西螈 |
| 河豚 | 海龟 |
| 热带鱼 | 守卫者 |
| 鱿鱼 | 蝌蚪 |
| 发光鱿鱼 |
被捕获的生物会掉落与平时击杀它们时相同的物品。
鳕鱼掉落生鳕鱼,鱿鱼掉落墨囊,以此类推。Networth 使用生物原版的战利品表,而不是创建一套独立的钓鱼奖励。
能继承 Minecraft 原版鱼类类的模组鱼也会被自动支持。
九格,九条鱼
一张普通的网可以容纳九个生物,对应其 3×3 网眼的每一个格子。
在一次撒网中捕获全部九条鱼,你会听到一声弓弦声、看到一片水花,并解锁 Networth 进度。
作为陷阱放置
如果网失去了所有动量,它会沉入水底而不是消失。
它会继续捕获游过其中的鱼,所以你也可以把网留在水下,当作一个简易陷阱使用。
如果你移动超过 48 格远,绳索会断开,网会带着捕获的东西留在原地。潜行点击它即可将所有东西捡回。
你不会永久丢失你的网。 当一次正常的抛网结束时,网及其捕获物会返回你的物品栏,而不是掉落在海底。
合成
渔网由五个线和三个铁粒合成。铁粒充当网底部的配重。
线 线 线
线 空 线
铁 铁 铁
一张网有 64 点耐久,每次收网消耗 1 点耐久。
附魔
| 附魔 | 效果 |
|---|---|
| 宽网 I-III | 每级增加 1 格捕获宽度。3×3 的网可以变成 6×6。 |
| 无底 I-III | 每级增加 4 次额外捕获量。容量可以从 9 增加到 21。 |
| 耐久、经验修补 | 正常工作。 |
宽网也会改变网的视觉效果。网眼、拖尾的网和收拢的袋子都会以实际附魔后的尺寸渲染,因此更大的网在水下看起来确实更大。
海之眷顾和钓鱼幸运不适用于渔网。没有咬钩计时器可以减少,也没有钓鱼战利品表可以提升,因此它们不会有任何效果。
宽网和无底则填补了这些角色的空缺。
无宝藏钓获
Networth 并不会取代钓鱼竿。
你不会用渔网拉上来附魔书、命名牌、鹦鹉螺壳或其他钓鱼宝藏。渔网旨在大量捕获真正的生物,而钓鱼竿则保留其正常的宝藏垂钓角色。
两种工具,两种不同的用途。
配置
你可以在以下位置更改主要的渔网设置:
config/networth-common.toml
选项包括网的大小、容量、抛掷距离、收网速度、捕获物释放距离、绳索断裂范围,以及是否可捕获鱿鱼。
可用版本
| Minecraft | NeoForge | Forge | Fabric |
|---|---|---|---|
| 26.1 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 1.21.1 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 1.20.1 | ✔ | ✔ | ✔ |
无依赖项。
许可证: MIT
作者: BulletPies
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