
诅咒者环道
基于Cube Buster模组的整合包,讲述了一个堕落世界中的恐怖与科技。
僵尸生存
一个围绕核心问题构建的科技与恐怖生存包:你的基地会安然无恙,还是变成噩梦?
两大支柱支撑起整个包的内容:
⚙️ 科技
从木棍和泥土起步,逐步迈向全自动化。利用机械动力(Create)驱动的装置、通用机械(Mekanism)的处理链、精致存储(Refined Storage)的物流系统——打造一台能在太阳落山后维持光明的机器。
🧟 恐怖
这里的僵尸不仅仅是怪物——它们是一个阵营。首领协调增援,感染通过疾病(Disease)模组的刺激/治疗循环传播和变异,而YUNG的迷宫和洞穴为AI提供了更阴森的出生点。有些夜晚适合与朋友欢笑,有些夜晚则让你忍不住再确认一次门是否锁好。
以你的方式守卫基地
没有单一的“正确”装备配置。你可以用原版装备筑墙、布置尖刺陷阱、配置TACZ军火库,或者用大炮轰击。军械库章节和杀怪潮任务旨在推动你升级,而非强求某种特定玩法。
自定义任务线
完全重制的FTB任务进度,共十章,一条连贯路径,而非分散的孤岛:
- 首夜 — 基础生存
- 坚固壁垒 — 防御基础
- 启动曲柄 — 机械动力一级
- 餐桌之上 — 农夫乐事
- 黑暗中的信号 — 精致存储 + 通用机械
- 长夜漫漫 — 主线终点
- 军械库 — TACZ武器升级
- 抵御尸潮 — 杀怪潮试炼
- 传奇装备 — 下界合金 + 神器终局
- 新地平线 — 末地、传送石碑、背包、火车、马匹,以及一个循环回第9章的压轴任务
每章都解锁下一章,自定义战利品表用本包中实际存在的物品奖励你的努力,而KubeJS/LootJS层将稀有升级物品植入原版战利品池,而非通过商店出售。
性能优化
整合了锂(Lithium)、C2ME、实体剔除(EntityCulling)、铁芯(FerriteCore)和现代修复(ModernFix),确保尸潮规模扩大时服务器不会崩溃。
专为那些希望共享世界的团队打造——在这里,科技迷和恐怖爱好者都有理由上线,并共同守护一个值得保卫的基地。
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